tag:blogger.com,1999:blog-84131136980019206062024-03-13T05:53:22.447+01:00The New MeUn comunissimo blog di un ragazzo altrettanto comune.. potrei riservare qualche sorpresa. Seguimi se ti va :DGianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comBlogger224125tag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-73649096592115282702016-10-27T23:12:00.002+02:002016-10-27T23:13:37.858+02:00Cambio di rotta<div style="text-align: center;">
Nessun Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Salve lettori. Non scrivo da un po' e bla bla bla le solite cose. Veniamo subito al punto. Come spesso accade nella vita succedono cose che ne fanno succedere altre ed è un continuo cambiamento, la vita intendo. Oggi, non oggi ma qualche mese fa credo (non conto i giorni, non è importante) la mia vita è cambiata. In meglio in peggio, chi può dirlo.. di sicuro non lo farò pubblicamente (e questo basterà a chi di dovere). </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ora sto attraversando un periodo di transizione. Sto ritrovando ricordi, vecchie abitudini, nuovi bei momenti ma la mia vita è anche un gran casino. Niente di troppo eccezionale. Però diciamo che sarebbe più bella diversamente. No, ho detto una cazzata. È splendida la vita. Si passano momenti tristi e momenti simpatici, però è questo il punto: passano. Sto cercando di affrontare le cose poco alla volta però dopo aver capito tante altre cose è chiaro che... voi non ci state più capendo una mazza. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Non è importante che capiate. Che poi mi riferisco a pochi perché penso che qui capitino lettori random. Non ho questo gran seguito. In realtà non mi serve a me basta esternare e ora arrivo a quello che volevo dire inizialmente. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Esternare. Ne ho bisogno. Per questo ho un blog e un account Twitter. Perché siamo immensamente soli nei momenti di solitudine e non è sempre facile trovare qualcuno che ci dia forza o che ci presti una spalla su cui piangere. Ora però voglio esternare pensieri più profondi e questo spazio non è più adeguato a farlo. Troppo colorato e disorientante. Ho bisogno perfino io di scrivere con serenità lontano dalle distrazioni. Ora come ora esterno su Twitter ma 140 caratteri mi stanno stretti di tanto in tanto. Voglio un posto dove potermi raccontare un po' di più. Che poi sono sicuro che non interessi a nessuno ma a me si. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Quindi ufficialmente chiudo The New Me che è stata comunque un'era affascinante e piena di post. 220 e rotti per la precisioni. Scritti da cani, alcuni meno. Sto ancora decidendo se eliminare tutto oppure lasciarlo qui, attivo ma spento, un po' come una centrale nucleare disattivata. Che brutta similitudine. Le scorie dei miei pensieri avveleneranno per sempre questa pagina elettronica... va bene la smetto con le battute sul nucleare.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti, è stato bello. Alla prossima avventura che ancora non ha un titolo ne un indirizzo web.</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-37124779079762871482016-05-26T12:43:00.000+02:002016-05-26T12:44:58.582+02:00Il Nexus vi attende Eroi<div style="text-align: center;">
Videogame Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Salve a tutti! Lo so, lo so.. sto scrivendo troppo in questo periodo e vi sto quasi annoiando con tutte queste parole. Scherzi a parte, salterò (di nuovo) la parte in cui dico che dovrei scrivere di più quindi passiamo subito al dunque. Aspetta un attimo, l'ho appena detto... vabé. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Oggi vorrei parlarmi di una nuova fissa che sta catturando la maggior parte del mio tempo libero, specialmente quello serale. Mi è sempre piaciuto mettermi davanti al computer la sera. Dopo l'intensa giornata che affronto (manco andassi a cacciare per nutrirmi) mi siedo alla scrivania, sul divano o ad una qualsiasi superficie più-o-meno-quasi-piana per poter giocare un po' col Mac. Parlando appunto di videogiochi, in particolare, vorrei citare ciò che, come dicevo poco fa, ruba il mio tempo: <b>Heroes of The Storm</b>!<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG5VzRJWrD-6IUHOkOKlZX-9YekUccM9HxwNdD0T4xtc4QdabZOCXJyxt6FjAj01XMY_mchnYdy_DSFkF49a0CBu5hHXyv5jpXEjFDgkJGyn0sf_RgmjQ23Bw7lXtYZeJW1-HLKThxD5Y/s1600/Heroes.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG5VzRJWrD-6IUHOkOKlZX-9YekUccM9HxwNdD0T4xtc4QdabZOCXJyxt6FjAj01XMY_mchnYdy_DSFkF49a0CBu5hHXyv5jpXEjFDgkJGyn0sf_RgmjQ23Bw7lXtYZeJW1-HLKThxD5Y/s1600/Heroes.png" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Gioco targato <b>Blizzard</b> (Warcraft, Diablo, Starcraft, ecc...) che vede scendere in campo 10 giocatori (5 contro 5) in uno scontro senza paragoni. Ogni giocatore impersona uno dei famosi Eroi tirati fuori dall'universo Blizzard e utilizza le sue abilità uniche per sconfiggere avversari, completare obbiettivi di mappa e, se bravo, vantarsi coi suoi quattro compagni. Il gioco è scaricabile <b>gratuitamente </b>da <b><a href="http://eu.battle.net/heroes/it/?-">Battle.net</a> </b>dopo aver creato un Account. Andiamo però un po' più nel dettaglio...<br />
<br />
<b>Heroes of The Storm </b>(d'ora in poi Heroes oppure Hots ~ che si legge hoZ con una bella zeta forte) è un <b>MOBA</b>, esatto, come League of Legends (per Dio non chiamatelo LoL o impazzisco), ovvero sia un gioco: <b>M</b>ultiplayer <b>O</b>nline <b>B</b>attle <b>A</b>rena a squadre. Le squadre sono composte da 5 giocatori ciascuna che devono collaborare per sconfiggere la squadra avversaria. Come funziona però?<br />
<a name='more'></a><br />
La meccanica di Heroes è molto semplice. Ogni squadra possiede una struttura chiamata <b>Nucleo</b>, obbiettivo finale della partita è proteggere il Nucleo ad ogni costo. Se il Nucleo della propria squadra viene distrutto allora la partita è persa, viceversa, se è il Nucleo avversario a cadere allora è Vittoria per la propria squadra. Ovviamente però non finisce qui. A seconda della mappa ci saranno varie strategie per distruggere il Nucleo degli avversari ma prima di tutto bisognerà abbattere le difese che conducono ad esso. Ogni mappa è divisa in corsie (di solito tre ma in un paio di mappe questa regola non vale) ed ogni corsia, da ogni lato, è protetta da due linee difensive. Vi mostro un esempio...<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKGe7rzmZdkSQtAI-8eecROYvZ4VW93M-hOHxgZ1uilGUuVjhXWVaxW2UIhsyX4v7_KhXiHj4SqbDjDB313dXjmNbpPdOaKsryU8vOm5-ZbWbK9Y2qQp193cPw_tZ3uYDhwlvgjMyjz_Q/s1600/29SEWSU04WD21415213873954.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKGe7rzmZdkSQtAI-8eecROYvZ4VW93M-hOHxgZ1uilGUuVjhXWVaxW2UIhsyX4v7_KhXiHj4SqbDjDB313dXjmNbpPdOaKsryU8vOm5-ZbWbK9Y2qQp193cPw_tZ3uYDhwlvgjMyjz_Q/s1600/29SEWSU04WD21415213873954.png" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Questo è un Artwork di una delle più recenti mappe dedicate al mondo di Sanctuarium (quello di Diablo) chiamato <b>Campi di Battagli Eterni</b>. Ho indicato i Nuclei delle due squadre e la <b>Sala delle Tempeste </b>dalla quale sorgono gli eroi all'inizio della partita ed è anche il luogo di rinascita (o respawn) dei personaggi quando periscono in battaglia. Come potete vedere si vede bene che la mappa è divisa in tre strade belle evidenti e lungo le strade sono presenti alcune cancellate. Sono queste le difese di cui parlavo. Ogni cancellata infatti ha una coppia di torri che sparano a chiunque si avvicini (nemico ovviamente).<br />
<br />
Visto che prima l'ho citato ed ora sto parlando di mappe faccio un piccolo appunto. Differentemente da League of Legends in Heroes le mappe sono ben 10 (per ora) ed ognuna ha un diverso obbiettivo da completare per aumentare le possibilità di vittoria. Non è necessario, in effetti, completare questi obbiettivi ma farlo vi assicurerà una rapida vittoria (sempre che la vostra squadra collabori). Ecco che faccio un altro appunto. Nelle mie 250 ~ partite (per ora) ho capito una cosa importante: <b>Se non fate gioco di squadra siete morti</b>.<br />
<br />
Parliamo ora della cosa più importante e più bella di questo gioco. Già perché non sono le dieci mappe a fare Heroes, non è la sua fluidità e bellezza grafica, non è la sua caratteristica di funzionare su praticamente ogni computer (c'è anche per Mac!) ma è questo: gli <b>Eroi</b>! Attualmente gli eroi disponibili sono 51, il 52° uscirà il 15 giugno. Questo è un altro bell'aspetto positivo: ogni mese viene rivelato un nuovo eroe e quindi tutto cambia. Ogni Eroe ha una sua strategia che viene contestualizzata dal suo ruolo. I <b>Ruoli</b> sono quattro: Guerriero, Assassino, Supporto e Specialista.<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWVQLTLvTWqL4CgATp-e75Z75MtH4q8bV5xuDyvyV1udvOy1EGKNJPCOpgl9LL7T-LzHAcORqsY7JmvxfEFdIJHkE_YghUzx7PJ0sQpYMjEpZ4eEXRlJq6OqpZ2XtaxmQIYeslt9ICAYw/s1600/ruoli.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWVQLTLvTWqL4CgATp-e75Z75MtH4q8bV5xuDyvyV1udvOy1EGKNJPCOpgl9LL7T-LzHAcORqsY7JmvxfEFdIJHkE_YghUzx7PJ0sQpYMjEpZ4eEXRlJq6OqpZ2XtaxmQIYeslt9ICAYw/s1600/ruoli.png" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
I <b>Guerrieri</b> (Tank) sono quegli Eroi che possono subire tantissimi danni ed infliggerne abbastanza da tenere a bada gli avversari mentre gli <b>Assassini </b>(Killer) infliggono il pesante colpo di grazia, d'altra parte però questi ultimi cadono molto in fretta. Grazie al cielo esistono i <b>Supporti</b> (Support) che hanno abilità di guarigione, protezione, potenziamento, ecc... Infine abbiamo il mio ruolo preferito, gli <b>Specialisti (</b>Specialist). Questi sono Eroi secondo me molto particolari perché sono quelli che normalmente si occupano di far fuori le strutture avversarie nel minor tempo possibile ma ogni Specialista ha una strategia diversa per essere giocato e ciò rende questo ruolo davvero divertente.<br />
Tecnicamente una buona squadra dovrebbe contenere almeno un personaggio per Ruolo più un altro ma vi dirò, ho vinto partite in cui eravamo tutti Assassini o un mix tra Assassini e Specialisti. Ad ogni modo...<br />
<br />
Non ho molto altro da dire riguardo <b>Heroes of the Storm</b> se non questo: perché non venite a giocare anche voi! È gratis e divertente, inoltre non vi ho detto delle cavalcature, dei Modelli (o skin che dir si voglia)... insomma, un sacco di cose che rendono questo gioco più unico che altro. Vi consegno personalmente una lista di Link utili se volete scoprire di più su Heroes.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
Sito ufficiale di <a href="http://eu.battle.net/heroes/it/blog/">Heroes of the Storm</a> - <a href="http://www.battlecraft.it/heroesofthestorm">Battlecraft</a> (sito italiano di riferimento dei giochi Blizzard)</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Infine, prima di chiudere, vi faccio una proposta. Volete provare <b>Heroes of the Storm </b>ed iniziare il gioco con un Eroe gratuito? Bene allora fatevi reclutare da me! Cliccate sul Link sottostante per ottenere <b>Raynor</b> (protagonista di Starcraft) e poi <b>Sylvanas </b>(una volta che il vostro profilo ha raggiunto il livello 10) -> <a href="https://battle.net/recruit/R98MP97XXG">RECLUTAMI</a>! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Per oggi basta così. Ho scritto abbastanza. Vi fatto attendere fin troppo lo so.. mi spiace. Cercherò di scrivere di tanto in tanto, magari approfondirò il tema <i>Heroes</i> con qualche articolo simpatico. Lasciatemi qualche commento se vi va! Alla prossima.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti dal Nexus.</div>
</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-17213077189284643952015-03-25T12:21:00.000+01:002015-03-26T13:07:42.127+01:00Storie interattive<div style="text-align: center;">
Videogame Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Buongiorno a tutti! Lo so, lo so... ultimamente parto in quarta e parlo solamente di Videogiochi. Il punto è che la mia vita non è movimentata come quella di <i>James Bond</i> e recentemente non sono stato catapultato in nessun mondo alternativo alla <i>Doctor Who</i>... tuttavia, tra una tranche di studio e l'altra qualcosa faccio: videogioco. Parlare di videogioco vero e proprio, sta mattina, forse è un errore. Meglio parlare di <b>Avventure Grafiche</b> di alto livello.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuU30mVcR6XV3mEfhc00Zzm5bSsKYqL4ZcNDUbOnmHnSx6e8iipHPef0nSAmaurX_Sa4PHabSZM2TFhSsOIIhEwWGzyoR6ccgCOwYGZiFBc8DR7wLB3kep5kmkCIKS1CqJS2BzBgipVXk/s1600/Telltale-Games-Future-Releases-Will-Increase-Interactivity-Improve-Storytelling-412285-2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiuU30mVcR6XV3mEfhc00Zzm5bSsKYqL4ZcNDUbOnmHnSx6e8iipHPef0nSAmaurX_Sa4PHabSZM2TFhSsOIIhEwWGzyoR6ccgCOwYGZiFBc8DR7wLB3kep5kmkCIKS1CqJS2BzBgipVXk/s1600/Telltale-Games-Future-Releases-Will-Increase-Interactivity-Improve-Storytelling-412285-2.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Poter scegliere il percorso da far intraprendere ai propri personaggi è la cosa più intrigante che alcuni videogiochi hanno da offrire. Ma è davvero così? Possiamo davvero muovere, non solo fisicamente, il nostro personaggio verso il suo destino? Oppure siamo solo guidatori passivi che <i>pensano</i> di poterlo fare? Nella maggior parte dei casi è la seconda opzione che ci dipinge alla perfezione. Scegliere dove andare, cosa fare e come farlo sono si scelte disponibili per i giocatori ma alla fine dei conti si arriva sempre e comunque dove gli sviluppatori ci vogliono condurre. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Non fraintedete la mia critica: amo essere guidato attraverso mondi inimmaginabili e compiere imprese piuttosto eroiche, tuttavia amo anche avere scelta e amo ancora di più pensare che queste mie scelte avranno delle enormi/terribili/ottime/ecc... conseguenze.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pochi giochi mi vengono incontro in questo senso, a citarne un paio: <b>Dragon Age</b> e <b>Mass Effect</b> per esempio pongono di fronte al giocatore parecchie scelte oltre alla possibilità di interagire e innescare relazioni, di profonda amicizia o rivalità (perfino d'amore) con i personaggi del cast. Tuttavia si sente comunque la sensazione dell'essere guidati attraverso qualcosa (solitamente infatti i percorsi sono due ben distinti, esempio: stare dalla parte di uno piuttosto che dall'altro, andare di qua anziché di la, ecc...). A livello base (molto meno complesso ovviamente) ci sarebbe anche <b>inFamous</b> dove essere buoni o cattivi ha le sue conseguenze. Mi vengono poi in mente opere come <b>Heavy Rain</b> (nel quale, per dirne una, se uno dei personaggi del cast muore, non ci sarà possibile riportarlo in vita) e degli stessi autori <b>Beyonde: Due Anime </b>(a cui però non ho mai ancora giocato). </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ci sono però titoli ancora migliori in questo senso: quelli di <b>TellTale Games</b>.<br />
<br />
<br />
<a name='more'></a></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8N5ga2r4W7GRw5v8Vu3tpM960KMM1yAgPHz0BB2TBbWj-ayrXxD6Mdwt-YMbI2A9prvmaed2lRtzGhTjW1tgKrOANgyZZEGCTU6zsjqzj2H-zT1Cg2FQZuA46ugUWJQGoG5Sg6ggDJI/s1600/librigame.png" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEim8N5ga2r4W7GRw5v8Vu3tpM960KMM1yAgPHz0BB2TBbWj-ayrXxD6Mdwt-YMbI2A9prvmaed2lRtzGhTjW1tgKrOANgyZZEGCTU6zsjqzj2H-zT1Cg2FQZuA46ugUWJQGoG5Sg6ggDJI/s1600/librigame.png" height="298" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: right;">La serie Lupo Solitario nei suoi 28 volumi.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Fin da bambino ho apprezzato con gioia immensa i <b>Librigame</b>. Questi libri, famosi soprattutto negli anni '80, permettevano (carta e penna alla mano) di <i>vivere</i> un'avventura e determinare il destino del proprio personaggio tramite alcune scelte che venivano poste al termine di ogni paragrafo. Essendo molto piccolo non ho potuto arricchire la mia collezione di piccoli volumi, oggi talmente rari da risultare impossibili da collezionare. Ho però letteralmente consumato e quindi ri-giocato i quattro-cinque librigame che possiedo arrivando, bene o male, ad un finale diverso o comunque migliore. Ho forgiato su questi volumi la mia fame d'avventura e, anche se poco, ho affinato il mio intuito affinché potessi scegliere, ragionando, la migliore opzione. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Così come nei librigame, nei giochi di <b>TellTale Games</b> si fanno scelte: tante, tantissime e, in fin dei conti, tutte molto importanti. Il più recente (se non erro) dei loro titoli è quello dedicato alla saga de <b>Il Trono di Spade</b>. Questo titolo, oltre a tenere incollati alla sedia di fronte al computer come se fosse uno degli episodi della serie, ci mette alla guida di una famiglia tra le tante di Westeros (per chi non lo sapesse: il <i>mondo</i> de Il Trono di Spade): i Forrester. Guideremo alcuni dei componenti di questa famiglia in vari ambienti che spaziano dalla Barriera (The Wall) sino ad Approdo del Re (King's Landing) e tramite loro faremo delle scelte che si ripercuoteranno per il resto dell'avventura. Ovviamente non sono tutti dialoghi. Ci saranno anche azioni da eseguire in tempo reale che, soprattuto nei combattimenti, ci salveranno la vita.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Altra particolarità di queste opere è la loro natura <i>episodica</i>. Il gioco non esce completo, bensì si arricchisce mese per mese con nuovi episodi (di solito 5 oppure 6 - come nel caso del Trono di Spade). Le scelte e le conseguenze del primo episodio si ripercuoteranno sino all'ultimo ed è questo il punto di forza di queste Avventure Grafiche di <i>TellTale</i>. Non si può scegliere un piano d'azione e quindi si gioca... pardon, si vive quest'avventura sempre in modo nuovo e da differenti punti di vista. Con la mia <i>metà</i> ho già giocato due volte agli episodi uno e due di <i>Iron from Ice</i> (è cos' che si intitola) e tutto è sempre andato diversamente. Vuoi un po' il <i>già sapere</i> cosa sta per succedere, vuoi l'aver scoperto che il tasto Space mette in pausa il gioco e di conseguenza le scelte a tempo. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjamiu5ZdAVOsQcBDASPRH77KDaLNtLdp8nM_vPb22S4GRHaWoqcDWNw0r5nHIaH0bVCW4lk4B5PtzxndokjISWEs6vUjKAj07JcjDq8xwQNAYx01BB8mZFeI87OGh7nxo_dKdtvzbX2fw/s1600/image.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjamiu5ZdAVOsQcBDASPRH77KDaLNtLdp8nM_vPb22S4GRHaWoqcDWNw0r5nHIaH0bVCW4lk4B5PtzxndokjISWEs6vUjKAj07JcjDq8xwQNAYx01BB8mZFeI87OGh7nxo_dKdtvzbX2fw/s1600/image.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Unica pecca è la lingua. Quasi tutti i giochi di <i>TellTale</i> sono in lingua inglese (ad eccezione di The Walking Dead Season One) ma grazie al cielo esiste online una nutrita community di traduttori che mette a disposizione il loro lavoro (tra l'altro davvero ottimo) gratuitamente senza grandi giri di parole. <a href="http://www.crybiolab.it/">Qui</a> troverete le traduzioni di CryBioLab mentre <a href="https://www.facebook.com/pages/Traduzione-Game-of-Thrones-in-italiano/677250395726611">qui</a> quelle per Il Trono di Spade e non solo. Peccato che le traduzioni siano valide solamente per chi gioca su Computer (PC e Mac). Speriamo che, un giorno, TellTale si accorga di noi come è avvenuto per The Walking Dead (disponibile, la prima stagione, in italiano anche su Console).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Intanto che aspettiamo il terzo episodio penso che giocheremo ad altri titoli apparentemente molto interessanti quali: <b>The Walking Dead</b>, <b>Jurassic Park the Game</b> e magari <b>The Wolf Among Us</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Per adesso vi saluto. Restate sintonizzati!</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-38546576537326035522015-03-13T12:47:00.001+01:002015-04-03T11:16:27.140+02:00Lisciatura pelo dei lama...<div style="text-align: center;">
The Sims Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Che strano... non scrivo da settimane. Ma che dico: ormai son mesi. Devo smettere (ed è un errore che faccio continuamente) di dire: "Non preoccupatevi, da domani, scriverò di più". Perché? Semplice: non lo farò! È inutile che ci giri intorno... non lo faccio mai e quindi, per avere pulita la coscienza, non lo dirò più. Bene... abbiamo superato il primo punto all'ordine del giorno. Passiamo al piatto forte. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2olwzQhQFNT0x80cdjV5Rp5zCVZ7WGGPB6nFoBhfZ-NJOt4Ih0A_jhxslCYdE-3whyphenhyphentnqtR39Lw2qw4aIaL8q4YMtHDwkhiDCb4gvFF3GCQ-izGMOnpw98JpVaos3h2xC8R9lY1A3_aw/s1600/the-sims-4-base-game-official-logo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2olwzQhQFNT0x80cdjV5Rp5zCVZ7WGGPB6nFoBhfZ-NJOt4Ih0A_jhxslCYdE-3whyphenhyphentnqtR39Lw2qw4aIaL8q4YMtHDwkhiDCb4gvFF3GCQ-izGMOnpw98JpVaos3h2xC8R9lY1A3_aw/s1600/the-sims-4-base-game-official-logo.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ormai da qualche mese è finalmente uscito <b>The Sims 4 </b>(Settembre 2014). Bello, bello, bello e ancora: Bello! Ho aspettato un po' prima di acquistarlo perché non ero molto convinto (<i>il tirchio ha aspettato in realtà un bello sconto</i>). Finalmente, però, sono riuscito a metterci su le mani, anche perché ora è disponibile perfino per <b>Mac</b>. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Per chi non conoscesse <b>The Sims</b> (non credo sia possibile) si tratta di un <i>simulatore di vita</i>. Ovverosia: voi create da uno a più personaggi (mi pare 6 o 8 per famiglia) e li fate vivere all'interno di case, palazzi, manieri, ecc... In The Sims create tutto voi, dai personaggi chiamati <b>Sim</b> (nel fisico e nel carattere, nonché nell'ambizione) fino alle loro abitazioni. <b>The Sims</b> ha una lunga storia che inizia ben 15 anni fa (2000) e tutt'oggi è famosissimo, un vero e proprio videogioco di culto. Dopo quattro capitoli continua a stupire e divertire col suo folle umorismo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbs_xFrfjWhTYBkYQeSj7nIXoU9z1TBTY2CI4GCEo6SN715Eo93I7_Ymwmtz3ckzLtPgijZ0pEEd6wcTDcSnwG44HuVr4FAjYpziD8pQYv4iZWcgjxhV8zfz39YcgnFHrL-ztYLzxnSrU/s1600/sims-4-cheats-cheat-codes-complete-list-pc-death-money-relationships-aspiration.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbs_xFrfjWhTYBkYQeSj7nIXoU9z1TBTY2CI4GCEo6SN715Eo93I7_Ymwmtz3ckzLtPgijZ0pEEd6wcTDcSnwG44HuVr4FAjYpziD8pQYv4iZWcgjxhV8zfz39YcgnFHrL-ztYLzxnSrU/s1600/sims-4-cheats-cheat-codes-complete-list-pc-death-money-relationships-aspiration.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<a name='more'></a><div style="text-align: justify;">
Ma che differenze ci sono rispetto ai precedenti capitoli? In sostanza poco e niente. Una cosa importante è che finalmente chiunque potrà giocare senza tirare giù tutti i lama (cioè volevo dire: i santi) dal cielo. La grande pecca di <b>The Sims 3 </b>era il suo colossale peso in termini di specifiche e caricamenti. <b>The Sims 4</b> viene sviluppato per funzionare al meglio anche su Computer meno pompati mentre su questi ultimi può raggiungere picchi di bellezza davvero sbalorditivi. Abbandonato infatti l'aspetto più realistico del terzo capitolo, in questo nuovo episodio troviamo ambienti e personaggi più (passatemi il termine) <i>giocattolosi </i>(vedi l'immagine sopra)<i>. </i>Uno stile: pulito e coloratissimo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La cosa che però amo di più di <b>The Sims 4</b> è il rinnovato editor delle costruzioni (Modalità Costruisci) che questa volta ci permetterà davvero di creare l'edificio (perché parlare di casa è riduttivo) dei nostri sogni. La mia metà, che adesso ancora dorme, invece ama la creazione di personaggi sempre più disparati, D. ha dichiarato: "<i>Rispetto al 3 la creazione dei Sim è molto più intuitiva ma comunque molto dettagliata. Mentre prima ti si aprivamo mille finestre ora è possibile creare il personaggio semplicemente cliccando qua e tirando la</i> (nel vero senso della parola aggiungo io). <i>Cioè: prima non potevi modellare il sedere trascinandolo come se sposati una cartella sul desktop mentre ora si! Un gran passo avanti</i>". Ringrazio D. per la dichiarazione.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Altra novità di questo quarto spumeggiante episodio è la <b>Galleria delle Creazioni</b>. In ogni istante (è richiesta la connessione ad internet) è possibile accedere alla Galleria. In questo spazio potrete visualizzare, commentare, scaricare e caricare creazioni di The Sims 4. In pratica: avete costruito una stanza o una casa e volete che chiunque possa utilizzarla? Basta premere su Condividi e il gioco è fatto! Lo stesso per le famiglie o i singoli Sim. Nella galleria è possibile trovare contenuti di ogni tipo: io, per esempio ho scaricato un vero e proprio castello per i miei Sim. Potete anche scaricare l'app <b><a href="https://itunes.apple.com/us/app/the-sims-4-gallery/id940253430?mt=8">La Galleria</a> </b>su iPhone e penso anche Android.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI798mXCycZvRKUz2LJvRpp8gQX2mmfSR_AwFdr0UPkTmm8xUhfk000yLaDFolCwsqCgQwMAyPaXFDqQYU1s1TcCa30vIoGjZhf6LaG-txoxi4l1xH75qMJELPu8gREg-bjAD3-WZ8zfI/s1600/TS4Gallerywebversion.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI798mXCycZvRKUz2LJvRpp8gQX2mmfSR_AwFdr0UPkTmm8xUhfk000yLaDFolCwsqCgQwMAyPaXFDqQYU1s1TcCa30vIoGjZhf6LaG-txoxi4l1xH75qMJELPu8gREg-bjAD3-WZ8zfI/s1600/TS4Gallerywebversion.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Prima di concludere un cenno in merito ad aggiornamenti ed espansioni. <b>EA</b> con <b>The Sims 3</b> specialmente ci ha abituati ad aumentare il divertimento tramite <b>Expansion Pack</b> (già presenti nel primo The Sims comunque ma in misura nettamente minore). The Sims 3 ne ha avuti ben 11 (mentre il due 8 e il primo 7). Assieme a queste EA distribuiva anche gli <b>Stuff Pack</b> che aggiungevano solamente pezzi d'arredamento, vestiti e simili. Ora le cose sono leggermente cambiate. Intanto stiamo aspettando la prima Espansione ufficiale <b>Al Lavoro</b> (disponibile in Aprile al costo di 39,90€ per Pc/Mac - solo download digitale) possiamo già aggiungere al nostro divertimento <b>Vita all'Aria Aperta</b> (solo download digitale a 19,90€ per Pc/Mac) un <b>Game Pack</b> che introduce il campeggio e quindi le vacanze. Simili agli <i>Stuff Pack</i> questi ultimi però aggiungono anche elementi di gameplay. EA ha dichiarato che ci saranno molti <i>pack</i> di entrambi i tipi quindi mi sa che sta volta The Sims 4 supererà di gran lunga i suoi predecessori. EA distribuisce quasi mensilmente anche aggiornamenti di gioco che introducono poco alla volta nuove caratteristiche sia a livello di contenuti (arredamento o vestiti) che di gameplay (l'ultima aggiunta è stata la <i>Genealogia</i>: mostra l'albero genealogico dei nostri Sim).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>The Sims 4 </b>è (dopo il primo per affezione) il mio The Sims preferito in assoluto. Bello, divertente, leggero e coloratissimo. Si creano case che è una meraviglia e io in questo sguazzo! Non credo di aver dimenticato nulla... ora torno a gioc... cioè volevo dire studiare! Esami in arrivo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sul Sul.<br />
<br />
<b>Piccolo aggiornamento del 3 Aprile: </b>È finalmente uscita la prima espansione "Al Lavoro" ed io ovviamente l'ho acquistata! Non vi parlerò di essa ma di un sito, interessante non c'é che dire, dal quale ho acquistato l'espansione con un gran bello sconto: <a href="https://www.g2a.com/">g2a.com</a>. Fate spesso un salto su questo dominio che promette giochi in versione digitale, dlc ed espansioni a prezzi, spesso e volentieri, irrisori o comunque davvero convenienti!<br />
<br />
Sul Sul 2.</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-30084325062697555902015-01-08T11:38:00.000+01:002015-01-08T11:38:58.085+01:00Back again<div style="text-align: center;">
Life Time and more other things...</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Hola! Good Morning! Bonjour! おはよございます</b>... insomma: <b>Buongiorno</b> cari (pochi ma buoni) lettori. Come andiamo? Immagino bene visto che ho smesso di scrivere le mie scemenze in continuazione... diciamo che senza le mie lunghe e banali delucidazioni su argomenti di scarsa qualità le vostre giornate/pomeriggiate/serate saranno state decisamente più liete. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Prima di tutto: <b>Buon Anno!</b> 2015... che bel numero... quanto sono vecchio...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Scherzi a parte. So benissimo che vi sono mancati i miei articoli perché dopotutto ho sempre scritto di <i>cose</i> intelligenti. No? *risata* Si, continuo a scherzare. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ad ogni modo. Sono "tornato" dal mondo dei morti dopo questi mesi di silenzio per svariate ragioni. Primo: ho finalmente sconfitto la mia pigrizia. Punto. Eh già, peggio di un maledetto ghiro. Mi addormento su tutto compreso il mio blog. Detto questo lasciate che vi racconti gli ultimi mesi della mia vita in un breve ma intenso articolo che metterà in luce il divertimento, la follia, la paura, la tristezza, la follia (seconda parte) e parecchio altro della mia <i>recente vita</i>. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyjhCCSnU7b4NhVTdgyS0NYQH_MorfLNArN9kzsD7lQZzycFD0COtBsRXTwM9nZKKz-51GHYlaMpgN4p6nY1jyBOEhUX2BGcjUNCq_2aF02qcjLrgbi9gf9wMTNZYXqkC7Vya0DEPAiqM/s1600/Foto+del+08-01-15+alle+11.30.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyjhCCSnU7b4NhVTdgyS0NYQH_MorfLNArN9kzsD7lQZzycFD0COtBsRXTwM9nZKKz-51GHYlaMpgN4p6nY1jyBOEhUX2BGcjUNCq_2aF02qcjLrgbi9gf9wMTNZYXqkC7Vya0DEPAiqM/s1600/Foto+del+08-01-15+alle+11.30.png" height="320" width="260" /></a>Continuo a scherzare. Oggi sono in vena di dire un sacco di fesserie. Però, quanto meno, eccomi qui. Di nuovo pronto a riempire di <i>sciocchezzuole</i> il web sperando che nessuno legga. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
In questi mesi non ho fatto gran ché. Di sicuro posso riassumere la mia vita con un po' di parole chiave: giochi da tavolo, film, muffin, serie tv, coccole, pigrizia, studio a vuoto e videogiochi. In ordine: ho comprato nuovi giochi da tavolo - spendendo un patrimonio - ho ri-visto il Trono di Spade e parecchi Film (già visti e non) con la <i>mia metà</i>, dormo troppo, studio per una laurea che mi sembra irraggiungibile (non tanto perché sia complicata ma perché non mi mettono più appelli); ah giusto, ho anche provato qualche videogioco nuovo - non mi faccio mancare nulla, vero? Manco i Muffin allo yogurt (<a href="http://nerdpartyblog.blogspot.it/">Noemi</a>, se dovessi leggere quest'ultima riga: non la commentare XD).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sta di fatto che, adesso, voglio riprendere l'abitudine a scrivere qualcosa. Quantomeno a raccontarvi di qualche gioco da tavolo, darvi idee su film e videogiochi provati, praticamente un <i>canale</i> dello shopping. Cercherò di non finire a fare le televendite in futuro, non mi andrebbe di urlare <i>l'offerta che scade oggi </i>per circa venti anni della mia vita.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Scusatemi, non ho molto da dire in questo momento. Non mi fa impazzire generalizzare e riassumere quindi farò che chiudere qui l'argomento preparandomi, psicologicamente più che altro, a trovare qualcosa che possa essere di vostro interesse o che, alla fine della fiera, almeno vi diverta leggere. </div>
<div style="text-align: justify;">
Mi riprometto di scrivere di tanto in tanto e dedicarmi al mio polveroso blog il cui titolo, ogni volta che lo guardo, sembra il logo di un nuovo film Disney. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ora vi saluto... Vado a tentare di risvegliare un drago assopito. No, in realtà vado a svegliare il mio ragazzo. Quel dannato dormiglione!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti.</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-51170224191209430382014-06-27T11:34:00.001+02:002018-03-07T17:48:54.727+01:00Torno bambino<div style="text-align: center;">
Videogames Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Se c'é un videogioco che ho sempre amato e continuo ad amare, beh.. quel videogioco è <b>Pokèmon</b>. In questo articolo non parlerò di alcuna novità visto che <b>Pokèmon X </b>e <b>Y </b>sono usciti praticamente l'anno scorso ormai però vi racconterò del mio nuovo acquisto e del perché ho intitolato questo articolo <i>torno bambino</i>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
È estate e si sà: d'estate la voglia di fare cose serie è pari alla voglia di farsi strappare le unghie con le pinze - quindi nulla, o minima (per i sadici). Detto questo, tra una sessione di studio e l'altro ho dato aria al portafogli e mi sono fatto un regalino sfruttando una vantaggiosa offerta che comunque mi ha svenato (ma vabbé). Mi sono preso il <b>Nintendo 2DS</b> con, in allegato, <b>Pokèmon Y</b> (leggesi <i>uai). </i>Non ricordavo da davvero troppo tempo emozioni così forti. In primis dovute all'effetto che il <b>2DS</b> da tra le mani. Mi sembra, doppio schermo a parte, di avere tra le mani l'antico <b>GameBoy</b>. La plastica rigida e ruvida, la posizione verticale non richiudibile.. sembra un giocattolino.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg3rHhzYMY4UWLuz6cmghxffog1XQBTRTezORxR8RxwEq0RF4baU5KHQdnL_zBF1DEelxSQVhRHy2fu18IJjWeRMS2oh8qarK7dhiIrRx9K8EFopbRnCKuFc92slHYM7WA5EoO93uDjVc/s1600/Copia+di+IMG_4223.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgg3rHhzYMY4UWLuz6cmghxffog1XQBTRTezORxR8RxwEq0RF4baU5KHQdnL_zBF1DEelxSQVhRHy2fu18IJjWeRMS2oh8qarK7dhiIrRx9K8EFopbRnCKuFc92slHYM7WA5EoO93uDjVc/s1600/Copia+di+IMG_4223.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Del gioco poi ne vogliamo parlare? Ovvio che si! <b>Pokèmon X</b> e <b>Y</b> sono probabilmente il riscatto da quello <i>schifo</i> che si sono rivelati i loro predecessori dai colori <i>neutri. </i>Non ho giocato ne a <b>Bianco</b> ne a <b>Nero</b> (tanto meno al seguito) per via dei nuovi pokèmon usciti in quel momento (tra i quali pochissimi si salvano) e perché il gioco non mi sembrava comunque gran ché.. il fascino delle ambientazioni bucoliche e colorate si perdeva tra città mastodontiche, deserti, cantieri abbandonati, ecc... insomma: Pokèmon non è urbanistica.. è <b>Natura</b>! Questi due titoli invece rappresentano un ritorno alle origini. Prima di tutto perché davvero tanti sono i Pokèmon della vecchia guardia presenti fin da subito (Pikachu, Caterpie, Pidgey, ecc...) e poi perché si è tornati agli spazi verdi e lussureggianti. In un'ambientazione poi totalmente 3D, in cui muoversi è un piacere, il gioco diventa ancora più bello. Da anni sognamo giochi pokèmon in tre dimensioni e finalmente ora li abbiamo. Aspetto perfino con ansia i remake di (Omega) <b>Rubino </b>e (Alpha) <b>Zaffiro</b>. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
Mi sono fatto del male a comprare <b>2DS</b> e gioco perché lo studio, già drammaticamente lento, ne risentirà (la solita crisi dello studente) però andiamo: è una meraviglia! Ovviamente se avete qualcuno con cui giocare poi è ancora meglio. È davvero divertente giocare "assieme" (tra virgolette perché poi Pokèmon è un gioco da portare avanti da soli - sfide e scambi a parte)! Inoltre il gioco offre tutto un nuovo e incredibile sistema di scambi online che non richiede manco più il centro medico. Sono molte le facilitazioni di <b>X</b> e <b>Y</b> però che dire: sono più i Pro che i Contro in questo caso. Ne riparleremo in un articolo più specifico: ora torno a gioc... studiare (già).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti!</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-33762403101155989522014-05-14T10:01:00.000+02:002014-05-14T10:01:05.465+02:00Il più grande uomo scimmia del pleistocene<div style="text-align: center;">
Book Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMEhSzu5vxxwcLcVsBQsVs-VZiy1WkOaX_BD92G8U5OV_pGoaS4A_zFQhKIMrqRkJ1LYuP-l0v9fMpC3DfIY0D4GFwNhMLqQAqOfe9szW7pEE3h0yjtexQKWQc-ZVYCmRKRURG0auw-Ko/s1600/ipgusdp.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMEhSzu5vxxwcLcVsBQsVs-VZiy1WkOaX_BD92G8U5OV_pGoaS4A_zFQhKIMrqRkJ1LYuP-l0v9fMpC3DfIY0D4GFwNhMLqQAqOfe9szW7pEE3h0yjtexQKWQc-ZVYCmRKRURG0auw-Ko/s1600/ipgusdp.jpg" height="320" width="209" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Non sono un grandissimo lettore (e questo credo di averlo già scritto/detto tante di quelle volte) però ho sul groppone una bella sfilza di libri abbastanza consumati. C'é un problema però: fino a <i>ieri</i> ho letto praticamente sempre gli stessi libri. Prediligo i romanzi fantasy (dai quali la mia carriera da lettore ha avuto inizio) e di tanto in tanto vago in qualche scenario fantascientifico. Capita di rado che scelga libri fuori dal mio personale ordinario ma, fortunatamente, chiedo e ricevo ottimi consigli. Il consiglio mi arriva (ovviamente) da <a href="http://www.kaleidoscope90.blogspot.it/">Noemi</a> (andate a farvi due salti sul suo blog) che<i> a sto giro</i> mi ha consigliato questo: <b>Il Più Grande Uomo Scimmia del Pleistocene </b>di <b>Roy Lewis</b> (giornalista inglese).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il libro, piccolo ma ricco, racconta di una famiglia di primati e di come, attraverso mille mila problemi e peripezie, riesce ad evolvere per diventare, un giorno, ciò che siamo noi oggi. Ovviamente non leggerete di scimmie che si tolgono le pulci a vicenda tutto il giorno ma di un primate in particolare che, grazie al suo brillante cervello, permetterà alla propria famiglia di superare le prime avversità dell'<i>umanità</i>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
La storia viene raccontata da uno dei figli di questa numerosa famiglia (più che di primati sembra si parli di vere e proprie persone) e, poco alla volta, ci presenta personaggi sempre più strambi (come il mai-contento Zio Vania) ed eventi che vanno dal <i>tremendamente crudo</i> al <i>leggerissimamente divertente </i>(mia definizione personale). Comunque sempre umoristico (non comico, attenzione) questo piccolo volume vi regalerà momenti belli e brutti, vi ritroverete incollati alle pagine a seguire tutto ciò che succede. Dalla scoperta del fuoco sino al perfezionamento delle armi e della caccia, dagli esperimenti del piccolo William sull'ammaestramento del cane fino alla scoperta del barbecue. Che dire se non: divertentissimo e inaspettato.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Non sono un gran recensore (non sono nemmeno un piccolo recensore... non lo sono e basta) quindi vi spingo a leggere questo piccolo libro che sicuramente vi rilasserà e divertirà come ha fatto con me. Buona lettura!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti.</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-731838387820208352014-05-06T00:20:00.002+02:002014-05-06T00:26:07.790+02:00C'era una volta... <div style="text-align: center;">
Boardgame Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Da che mondo è mondo la frase "<b>C'era una volta...</b>" viene associata alle fiabe. Chi non ne ha mai letta una oppure chi non se ne mai fatta leggere una (soprattuto da bambini)? Penso nessuno. Bene o male tutti abbiamo ascoltato la fiaba di Cappuccetto Rosso almeno una volta, e Pollicino? Hansel e Gretel? E potrei continuare... se non fosse che non sono qui per questo. Oggi (sta notte perché ormai è un bel po' tardi) vi parlo di un nuovo gioco da tavolo che ho acquistato questo pomeriggio che, per l'appunto, si intitola: <b>C'era una volta</b>!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivyW6bXakoN730320ETqgF9Uo6eSlpeO841-VGHLqwOOq_aOQPh3rcerTXITVucRaun_11qAuQ60-du_Lko1RRwrziYIbaVt8Xox1p0aF5M5nMC5yJkEdWjRe5P7NSJI4BHPgOH8GuaKg/s1600/IMG_4062.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivyW6bXakoN730320ETqgF9Uo6eSlpeO841-VGHLqwOOq_aOQPh3rcerTXITVucRaun_11qAuQ60-du_Lko1RRwrziYIbaVt8Xox1p0aF5M5nMC5yJkEdWjRe5P7NSJI4BHPgOH8GuaKg/s1600/IMG_4062.JPG" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Contenuto della Scatola</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il gioco si presenta in una piccola scatola che a vederla sembra un libro e contiene in essa: un breve e semplice regolamento, 112 carte Narrazione, 56 carte Lieto Fine e alcune carte (principalmente Narrative) vuote da riempire con le proprie idee. Si può giocare in 2 e fino a 6 (o più) giocatori.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il gioco in se è semplicissimo: ogni giocatore a turno deve utilizzare le proprie carte Narrazione per arricchire la storia comune di nuovi dettagli cercando di giungere, prima degli altri, al proprio Lieto Fine (determinato dall'omonima carta ricevuta all'inizio della partita). Unica arma a favore dei giocatori è ovviamente la fantasia e un sistema di Interruzioni che permettono di passare anche molto rapidamente da un <i>Narratore</i> (è così che viene definito il giocatore) all'altro. Ovviamente non è solamente buttando giù carte a caso che si può vincere (anche se risulta divertente e assurdo), infatti la storia deve avere un filo logico ed essere il più verosimile possibile (non certo nei limiti degli elementi più che altro fantasy che il gioco offre).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Nelle poche ma divertenti partite che ho fatto oggi ho potuto assistere alla nascita di fiabe talmente assurde da far piegare in due. Anche in due (io e la mia <i>dolce metà</i>) il gioco va benissimo, certo un po' rapido perché non ci sono tanti giocatori che interrompono la narrazione. Questo però è più un <i>pro</i> che un <i>contro</i> perché permette di giocare più volte. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pienamente soddisfatto dall'acquisto (tra l'altro abbastanza esiguo visto che si parla di giochi da tavolo - 20€). Non possedevo ancora un titolo <i>interpretativo</i> pur avendo giocato (grazie <a href="http://www.kaleidoscope90.blogspot.it/">Noemi</a>) a <i>Si, Oscuro Signore </i>e quindi così ho aggiunto una nuova categoria alla mia collezione! Presto acquisterò anche l'unica espansione: <b>Fiabe Oscure</b> che aggiunge (da quel che ho visto online) elementi fiabeschi più alla <i>Fratelli Grimm </i>(in circa 50 carte).</div>
<div style="text-align: justify;">
<i><br /></i></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-85934509042567683302014-04-08T12:24:00.000+02:002014-04-08T12:24:24.059+02:00L'essenziale è invisibile agli occhi<div style="text-align: center;">
Book Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Non leggo molto e praticamente mai rileggo i libri che ho letto. Unica eccezione è il <i>Piccolo Principe</i>. Questo piccolo libro, tanto piccolo quanto il suo protagonista, mi ha sempre fatto pensare e nel profondo mi ha insegnato molto. È un libro per bambini ma secondo me è allo stesso tempo anche per adulti.. anzi, per capirlo bisogna essere un po' più <i>grandicelli</i>. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg192v6MkMITy6371pFF_ZByq0QKA_6OJPmmY6zEo_04LHWt1caL3UGlAo861np8-BK5wQp355xw1M53cRweyuvSgGFXIz7KnXmzoRQPdGBIGnjvsWGLhZPDDDtujNos8oj_zyoRRLU7Ms/s1600/LMV-Le-Petit-Prince.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg192v6MkMITy6371pFF_ZByq0QKA_6OJPmmY6zEo_04LHWt1caL3UGlAo861np8-BK5wQp355xw1M53cRweyuvSgGFXIz7KnXmzoRQPdGBIGnjvsWGLhZPDDDtujNos8oj_zyoRRLU7Ms/s1600/LMV-Le-Petit-Prince.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Più o meno lo leggo una volta all'anno. Giusto ieri, in treno, me lo sono assaporato ben bene e come sempre ho scoperto qualcosa di nuovo. Il mio capitolo preferito, come quello di molti in genere, è il XXI ovvero quello dove il <i>Piccolo Principe </i>incontra la <i>Volpe. </i>Mi commuove sempre. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Tante altre cose di questo libro le ho trovate molto utili nel corso della vita e ora che la mia di vita sta cambiando poco a poco estrapolo nuovi significati che prima mi erano ignoti.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
È un libro stra-colmo di insegnamenti più o meno ovvi e tutti dovrebbero leggerlo almeno una volta nella propria vita. Io continuerò a farlo di anno in anno perché non voglio dimenticare com'é essere bambini, cosa significa l'amicizia e cosa vuol dire creare legami, non voglio dimenticare che le parole spesso sono fonte di fraintendimento, a volte il silenzio è più sincero; e che c'é una grande verità che a volte ci sfugge: </div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: center;">
<b>Non si vede bene che con il cuore. </b></div>
<div style="text-align: center;">
<b>L'essenziale è invisibile agli occhi</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti.</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-7207188520835471312014-03-24T17:55:00.001+01:002014-03-24T18:35:55.545+01:00Risveglio<div style="text-align: center;">
My Life Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Finalmente il sole. Le temperature si alzano. Il cielo è sempre più spesso azzurro. Persino l'animo e la voglia di fare si risvegliano. Adoro la <b>Primavera</b>. Non come l'Estate ma l'adoro tanto. Il perché è presto detto: c'é il sole. Cosa c'é di meglio di alzarsi la mattina, guardare fuori dalla finestra e vedere che c'é il sole. Si, la neve è bella e dite quel che volete sui colori dell'autunno ma il Sole, il caldo.. devo continuare? Ovvio che si: le passeggiate, le giornate all'aperto in generale, poter stare seduti nel <i>deor</i> di un bar senza congelare o senza cappotto, il profumo dei fiori nell'aria (sempre che non siate allergici), colori dappertutto e tutto che rinasce dopo il letargo invernale. E che dire delle giornate che diventano più lunghe (nel senso che ci sono più ore di luce... ovviamente più di 24 ore non ce le danno).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Oggi sono uscito in maniche corte e dev'essere ciò che mi ha ispirato a scattare qualche fotografia e camminare senza pensare a nulla. Visto che ultimamente ho tantissimi pensieri nella testa mi ha fatto bene prendere una boccata d'aria calda (a tratti, perché c'era un leggero venticello artico). </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
A volte ho bisogno di camminare senza pensare a ciò che mi da pensiero. Vi consiglio: iPod alle orecchie, musica nuova (non già sentita perché magari riuscite ad associarla a qualcosa ed ecco che tornano i pensieri cattivi) e via. Io lo trovo liberatorio.. e voi? </div>
<div style="text-align: justify;">
Non serve fare tanti chilometri, personalmente oggi mi sarebbe bastata la prima <i>mezzoretta</i> ma visto che il tempo lo permetteva ho allungato il tiro.<br />
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcI1qk7_WyXDkPlQPvX4-9XBYVnUylWuG0qpAikaQsDB8DNRJFZO_kPGMniN2c45uc6MWFedISvhCm_ygsNBwgrWrbrb4aKEQd_3tZNwSB7t8f7OuTHyrCCf8avjvWUvUgllyoYY9bko4/s1600/Spring.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcI1qk7_WyXDkPlQPvX4-9XBYVnUylWuG0qpAikaQsDB8DNRJFZO_kPGMniN2c45uc6MWFedISvhCm_ygsNBwgrWrbrb4aKEQd_3tZNwSB7t8f7OuTHyrCCf8avjvWUvUgllyoYY9bko4/s1600/Spring.png" height="320" width="266" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
Con questa fotografia, l'albero del mio vicino (che non avevo mai visto così fiorito), vi lascio a godervi la Primavera se potete. Saluti!</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-30793073041348412172014-03-18T21:11:00.003+01:002014-03-18T21:11:45.284+01:00New Game +<div style="text-align: center;">
My Life Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Non mi segue praticamente nessuno quindi il grande cambiamento che ha subito il blog passerà di certo abbastanza inosservato. Ci sono però dietro alcune motivazioni che ovviamente mi sento di scrivere qui sul mio spazio personale. Alla fine un blog serve a questo e se io mi dedicassi di più ai blog degli altri probabilmente avrei più persone con cui condividere quelle due o tre scemate che scrivo di giorno in giorno. Ci lavorerò su... </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Questa volta ho optato per un titolo decisamente diverso: <b>The New Me</b>. Perché? È un discorso che voglio affrontare con calma e attenzione.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Prima di scrivere questo articolo sono tornato indietro sui miei passi e ho ri-letto alcuni post di "vita quotidiana". Ho scoperto che sono ben pochi e nemmeno così ben formulati. Non ho mai davvero condiviso nulla... basta leggere la frase con cui mi presentavo la prima volta: "Mi chiamo Gianluca e sono uno studente universitario che ha deciso di scrivere un blog". Al limite dell'imbarazzante. <i>Quel</i> <i>Gianluca</i> non esiste più. Era l'inizio dell'università e avevo appena dimenticato l'orripilume (me lo sono inventato) delle Superiori. In quel momento, forse proprio con il blog, ho provato a selezionare il <b>New Game</b> la prima volta. Una "Nuova Partita" che però non mi ha condotto molto lontano. Beh dai, qualche cambiamento c'é stato ma non nella mia personalità troppo chiusa. Ora, dopo qualche anno (in cui ancora l'università non l'ho finita ahimè), sono di nuovo qui, pronto a ricominciare la Partita ancora una volta. Forse non sono del tutto pronto e magari non sono del tutto nuovo ma qualcosa si sta lentamente muovendo. Mi sento diverso, un po' più tranquillo e sto anche meglio con me stesso. Non ho ancora concluso gli studi ma sto studiando un piano che non può fallire (le ultime parole famose).<br />
<br />
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPMj9evEsPCU8pD6U-SeUCvJHxHtkDi5xnEoMXMVw_jv9v9Ep7hUElF_SFQ0T0NqIaB4GGAiE7ohXTZl0vooiDZ6-GdvcuyI17c9KwN_aSuFZ6E7rDlGOkAv5ZH0oNLmxYK8IR7wmqSsY/s1600/profilo4-polaroid.png" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPMj9evEsPCU8pD6U-SeUCvJHxHtkDi5xnEoMXMVw_jv9v9Ep7hUElF_SFQ0T0NqIaB4GGAiE7ohXTZl0vooiDZ6-GdvcuyI17c9KwN_aSuFZ6E7rDlGOkAv5ZH0oNLmxYK8IR7wmqSsY/s1600/profilo4-polaroid.png" height="320" width="259" /></a><b>The New Me</b> rappresenta un nuovo inizio per me. Il perché è presto detto: <b>Sono</b> <b>gay</b>. Non è una novità. Lo sono da sempre (in linea di massima) solo che è da poco che ho deciso di dichiarami alle persone che mi sono più vicine. È iniziato tutto con la mia migliore amica: gliel'ho detto per messaggio forse un annetto fa e credo di averle causato un attacco di cuore per via del tempo che ci ho messo a darle la rivelazione del secolo (più che per la rivelazione in se). Con parecchia fatica, dovuta principalmente al mio spirito chiuso e troppo agitato per dire le cose con tranquillità sono riuscito a farlo sapere a chi mi sta intorno, eccezion fatta per i miei genitori. Sto solamente aspettando il momento più giusto per farlo e visto che non sanno dell'esistenza di questo blog non ho da temere che lo scoprano per sbaglio... forse. Sarebbe troppo da ridere.. Comunque ora mi sento dannatamente bene con me stesso. Tenersi dentro una cosa, non parlo solamente del proprio orientamento sessuale ma in generale, è troppo per una persona. Condividere con altri dovrebbe essere facile e liberatorio. Io però non riesco a non temere per il giudizio degli altri e in questo voglio cercare di cambiare. Lavorerò anche su questo... se avete consigli li accetto volentieri.<br />
<br />
Ecco spiegato il perché di <b>The New Me</b>. Da oggi in avanti affronterò la mia vita diversamente, cercando di sfruttare ogni occasione, pensando di meno (ora penso troppo) e agendo di più. Spero sia divertente... Non mancherò inoltre di raccontare di più sulle mie pagine e dedicare più tempo ai blog degli altri. Vedremo come evolverà la questione. Sono contento di aver reso partecipi i pochi lettori (anche occasionali) del mio <i>Coming Out</i>... di sicuro vi racconterò <i>quello in famiglia</i>: sempre che i miei non mi stendano.<br />
<br />
Saluti.</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-22319798671275587642014-03-05T23:25:00.002+01:002014-03-05T23:25:17.945+01:00Pinterest 18+<div style="text-align: center;">
Social Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ultimamente ho scritto solamente di videogiochi. Che ci posso fare: li amo. Così come amo i film, leggere, ascoltare la musica e tutte quelle altre cose che ti portano via almeno 28 delle 24 ore che ci sono concesse in un giorno. Tuttavia non sono il mio unico interesse e visto che questo è il mio blog penso proprio di dovere ai lettori occasionali qualche articolo diverso di tanto in tanto. Parliamo quindi del <b><a href="http://www.pinterest.com/GIANLUKS/">mio Pinterest</a>!</b> </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlUDWtgJBxF2UoZgHH4y4E89WEBDtvDbs6S1l6ZGIJ3TGYYx5zuHZNvdsgslTe7buboztMgD6hn4DhHl7DdpyLbNbgutpU6UjozhmrqPXBNAjr3jhkreV6UOVzWPKplL4HfGDhc1sTtxQ/s1600/pinterest_logo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjlUDWtgJBxF2UoZgHH4y4E89WEBDtvDbs6S1l6ZGIJ3TGYYx5zuHZNvdsgslTe7buboztMgD6hn4DhHl7DdpyLbNbgutpU6UjozhmrqPXBNAjr3jhkreV6UOVzWPKplL4HfGDhc1sTtxQ/s1600/pinterest_logo.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Mi piace questo social network (non proprio originale) che considero la versione "graficamente più accettabile e di facile utilizzo" rispetto Tumblr. In pratica nel vostro profilo potete creare delle Bacheche (Board) all'interno delle quali raccogliete le vostre immagini preferite (chiamate Pin). Ogni Board ha un nome e può essere <i>followata</i> singolarmente. Altrimenti potete <i>followare</i> (come suona male) un'altro utente con conseguente disastro. Scherzi a parte: adoro il fatto di poter seguire board per board perché alcuni utenti si spingono un po' troppo oltre a volte. Nella schermata principale, infatti, vengono raccolti (come nella Timeline di Twitter) tutti i Pin <i>pinnati</i> recentemente (a scorrere) dagli utenti nelle loro Board (rileggete con calma questa frase e vi passerà la confusione che in questo momento non sapete spiegarvi). È molto semplice e anche pieno di ispirazione. Quanti vestiti vorrei comprare dopo aver fatto una capatina su Pinterest, quanti tatuaggi farei, quante stanze arrederei, quanti posti visiterei, eccetera eccetera... Pinterest è per i poveri (economicamente intendo) sognatori. Riempire le proprie board di roba che desideriamo è all'ordine del giorno così come la speranza che i propri amici utilizzino le Board come se fossero le nostre <i>wish list</i> natalizie. Ma tornando all'argomento principale che spicca anche nel titolo di questo post: <b>perché 18+ ?</b> Ve lo spiego subito...</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Pinterest adotta un sistema che censura le foto espressamente pornografiche (non come su Tumblr) ma alcune riescono sempre a sfuggire e ogni tanto ne salta fuori una o due... o tre (a me specialmente). Spesso e volentieri (comunque - a volte - non che mi dispiaccia, anzi) mi ritrovo la Home zeppa di uomini mezzi nudi (e non solo) e ciò accade principalmente sul bus o comunque in mezzo alla gente. La cosa però ha risvolti molto divertenti: una volta ho assistito all'inorridimento (si può dire?) di una signora accanto a me sul bus per via di un tatuaggio <i>abbastanza audace</i> impresso su di un tizio<i> abbastanza nudo</i>. Se solo si fosse fatta gli affari suoi... Comunque ne avrei da raccontarne di cose di questo genere ma perderei di vista l'argomento principale perché andrei a parlare della gente che mi legge i <i>twitt</i> e i messaggi, per dire.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCMQjrk7tsvGyV30XIwAWsNc6MbQVaFvPp5VRgw_f8E0vlcyW2yA4sFrelXbSTv_z_L4WMpo0jaNaBsOKQImS2UuYeeuzoI4rSK943eI-BwnGktBjYdIPK1oswBEzGsjPQNsrkxKi0DNc/s1600/Schermata+2014-03-05+alle+23.06.00+copia.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCMQjrk7tsvGyV30XIwAWsNc6MbQVaFvPp5VRgw_f8E0vlcyW2yA4sFrelXbSTv_z_L4WMpo0jaNaBsOKQImS2UuYeeuzoI4rSK943eI-BwnGktBjYdIPK1oswBEzGsjPQNsrkxKi0DNc/s1600/Schermata+2014-03-05+alle+23.06.00+copia.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ad ogni modo Pinterst riserva sempre qualche sorpresa di questo genere. Il bello è che sempre più spesso mi chiedo e mi chiedono: "ma che gente segui?" Questa domanda ha tutta la ragione del mondo di esistere ma non ho risposte da dare. Non è colpa mia se, nel caso, seguo una Board di tatuaggi e di tanto in tanto il proprietario <i>pinna</i> qualcosa di (per usare il termine di prima)<i> audace</i>. Io comunque continuerò a seguire Board di tatuaggi, moda maschile, fotografia e barbe (per citare solo alcune di quelle "pericolose")... in fondo, Pinterest, crea una sequela di immagini di nostro gradimento (siamo noi alla fine a scegliere quali) e se tra queste ce n'é una o due... o tre di contenuto discutibile ben venga, nuovi aneddoti da raccontare assieme a quello dell'inorridimento (si, sono sicuro di aver coniato un nuovo termine). Non mi resta che augurarvi <i>buona pinnata</i> :)</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti.</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-7250639798706045192014-02-02T16:53:00.001+01:002014-03-11T00:00:01.193+01:00When Final Fantasy meets Star Wars<div style="text-align: center;">
Final Fantasy, Videogame, Cinema, Sci-fi and other more things Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Per chi ha giocato il titolo che sto andando a citare tutto quello che sto per dire sarà una sequela unica di banalità; per chi invece, o non è riuscito a goderselo o chi, peggio, l'ha snobbato perché in giro si diceva che non era abbastanza <i>Final Fantasy</i>, allora si incuriosirà parecchio o si pentirà di averlo dimenticato! Sto ovviamente parlando di <b>Final Fantasy XII</b>. Per molti anche conosciuto come "Final Fantasy - Episode XII". Quest'ultimo titolo è chiaramente una citazione di <b>Star Wars</b> di cui, tra l'altro, il gioco è pieno.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd2kVt7k2TuHXAU3-FUVi1THMDybmueCp6EzzWbOwo6Ec0mqEfKKpClHo-m0Wdq-O20wl8Y7o_9neJ2FgpfMjDBgDGmRUu_LzjQGwB-nECAxHNKm1ReY4sjVlPRMJc887XimW9IJHnRtY/s1600/Unknown.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd2kVt7k2TuHXAU3-FUVi1THMDybmueCp6EzzWbOwo6Ec0mqEfKKpClHo-m0Wdq-O20wl8Y7o_9neJ2FgpfMjDBgDGmRUu_LzjQGwB-nECAxHNKm1ReY4sjVlPRMJc887XimW9IJHnRtY/s1600/Unknown.jpg" height="200" width="141" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: right;">
Mashup tra la cover di</div>
<div style="text-align: right;">
Star Wars Episodio IV</div>
<div style="text-align: right;">
e Final Fantasy XII,</div>
<div style="text-align: right;">
autrice una sconosciuta</div>
<div style="text-align: right;">
geniale utente. Comparve</div>
<div style="text-align: right;">
anche su PSM (2005).</div>
<div style="text-align: right;">
Mi scuso per la pessima</div>
<div style="text-align: right;">
qualità dell'immagine ma</div>
<div style="text-align: right;">
non ho trovato la rivista</div>
<div style="text-align: right;">
da cui scannerizzarla!</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<b>Final Fantasy XII</b> resta uno dei miei titoli preferiti (assieme al nono e al decimo episodio della serie) un po' anche perché univa un secondo <i>universo</i> che amo molto, quello di Star Wars appunto. Ma non solo. Presentava un sistema totalmente rivoluzionato rispetto ai precedenti titoli e, a mio parere, ancora insuperato oggi. Inoltre era caratterizzato da una difficoltà crescente che metteva a dura prova l'abilità del giocatore. C'era davvero tanto da esplorare e tanti segreti da scoprire. Infine, tecnicamente era davvero avanti perché usava già una tecnica che oggi è scontata: il "motion capture", per il volto della maggior parte dei personaggi principali (oltre ai protagonisti). Come può dunque un titolo così ricco e complesso, che ha avuto uno sviluppo lunghissimo (5 anni), non aver sfondato il botteghino (per modo di dire)? I pareri in merito sono contrastanti. Come dicevo prima molti dicevano che non era abbastanza Final Fantasy (cosa assolutamente non vera) o che il sistema di combattimento automatico (i Gambit) erano inutilizzabili (in parte è vero). Sta di fatto che riuscì a vendere comunque uno sfacelo ma nessuno lo ricorda. Vuoi anche per una trama bella (quella di Star Wars in pratica con tanto di Impero e Ribelli) ma raccontata con forse troppe pause. Non è perfetto, <b>Final Fantasy XII</b>, ma alla perfezione ci si avvicina parecchio. Ancora di più con la versione "International Zodiac Job System" mai arrivata da noi che aggiustava le meccaniche storte del titolo originale e aggiungeva qualche cosa qui e la.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Di buono, in questo titolo, c'é comunque molto. Ma non parliamo di questo. Parliamo dell'incredibile serie di citazioni tratte dalla fortunata saga cinematografica di George Lucas: Star Wars, o Guerre Stellari (che dir si voglia). A dire il vero tutti i Final Fantasy sono ricchi di citazioni all'universo di Lucas ma in questo titolo sono così evidenti che sono addirittura imbarazzanti. Per apprezzarle (perché non si può disprezzarle) bisogna ovviamente aver visto i sei film della saga e se non l'avete fatto andatevene via, ora! No scherzo, ma andateveli a guardare, ora! Bene, ora che li avete visti iniziamo con le similitudini evidenti.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>1. LA TRAMA</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>FFXII</b> (d'ora in avanti lo abbrevierò) troviamo Archadia, un grande e potente impero, che inizia ad invadere e conquistare i Regni circostanti. La Principessa, che perde il suo regno a causa dell'Impero Archadiano organizza una Resistenza con l'intenzione di rovesciare l'Impero e riottenere la libertà aiutata dai suoi amici.</div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>SW</b> l'Impero, controllato da Palpatine che rovescia l'ordine dei Jedi, invade e prende le galassie circostanti. Una Principessa, che ha perso il suo regno a causa dell'Impero organizza una Resistenza per fermarlo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>2. IL PIRATA GENTLEMAN</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNR-1hj3_HqJmWVYr2aYDfJh9p2eVNYHWxMiTXXnHT8iMiufbNbflPLSB2-tMV-UESZBaOH9Bcu5JRj5Y0FI0X-g1iQSsUOHnu3KYYdJZOFaxxNReJvPDMZjDO4ppKrtPP-CfOGhzdNYo/s1600/wallpaper_final_fantasy_xii_02_1600.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNR-1hj3_HqJmWVYr2aYDfJh9p2eVNYHWxMiTXXnHT8iMiufbNbflPLSB2-tMV-UESZBaOH9Bcu5JRj5Y0FI0X-g1iQSsUOHnu3KYYdJZOFaxxNReJvPDMZjDO4ppKrtPP-CfOGhzdNYo/s1600/wallpaper_final_fantasy_xii_02_1600.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>FFXII</b> la Principessa incontrerà un Aviopirata (Sky Pirates, ndt), Balthier che viene poi catturato dal cacciatore di taglie Ba'Gamnan. Il Pirata possiede una aeronave unica (la Strahl) ed ha un compagno non umano (la Viera Fran) al suo fianco. Si unisce alla Resistenza, inizialmente, per soldi ma poi abbraccerà la causa diventando uno dei Ribelli a tutti gli effetti.</div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>SW</b> la Principessa incontrerà un Pirata dello Spazio, Han Solo che viene catturato dal cacciatore di taglie Boba Fett. Egli possiede un'astronave unica (il Millenium Falcon) ed ha un inseparabile compagno non umano (il Wookiee Chewbecca) al suo fianco. Aiuta la Principessa per soldi ma poi abbraccerà la causa della Resistenza.</div>
<div style="text-align: justify;">
Entrambi sono caratterizzati da un carisma tutto personale.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>3. DIETRO L'ARMATURA</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfWWNxwyjqPXQZxjKYYZ0lPtzn4Cb7he5YcXAwsD3_ZNwyqSbbXlAE8nZDMXac10Yo6xGhcwxPHYz93_LXLE2YKlM2UQzV78znpd0G3et-aDEkUzpOWS_44j2TY3Wc0EVeycrpXpeldng/s1600/sc4-darth-vader+copia.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfWWNxwyjqPXQZxjKYYZ0lPtzn4Cb7he5YcXAwsD3_ZNwyqSbbXlAE8nZDMXac10Yo6xGhcwxPHYz93_LXLE2YKlM2UQzV78znpd0G3et-aDEkUzpOWS_44j2TY3Wc0EVeycrpXpeldng/s1600/sc4-darth-vader+copia.jpg" height="320" width="202" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: right;">
Non potevo non affiancarli in </div>
<div style="text-align: right;">
un'immagine, ovviamente: a sinistra</div>
<div style="text-align: right;">
Darth Vader e ad destra Gabranth.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
In <b>FFXII</b> l'impero Archadiano è capeggiato da un malvagio ed ambizioso Vayne (il Console). Inoltre, c'é l'importante Giudice Magister, Gabranth, una figura oscura e potente ai comandi di Vayne come comandate dell'Esercito Imperiale. Gabranth è racchiuso in una pesante armatura e un elmo unico che nasconde tutto il suo corpo. Ha un legame di parentela con uno dei protagonisti nella Resistenza (Basch, fratello gemello). Alla fine, nella fortezza volante Bahamut, l'ammiraglia dell'Esercito Imperiale, Gabranth viene sconfitto a duello da Basch stesso. A quel punto Gabranth cambia e combatte con la Resistenza aiutandoli a sconfiggere Vayne, il suo maestro. Viene però ferito gravemente e morirà poco dopo.</div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>SW</b> l'Impero è capeggiato da Palpatine (un Cancelliere). Al suo fianco c'é Darth Vader, una potente e oscura figura che comanda l'Esercito Imperiale. Indossa un'armatura ed un casco unico nel suo genere che nasconde tutto il suo corpo. Ha un legame di parentela con uno dei protagonisti (Luke, padre). Alla fine, nella Morte Nera, la fortezza-arma micidiale dell'Impero, affronterà Luke e verrà sconfitto. Sul finire aiuterà il figlio sconfiggendo Palpatine morendo poco dopo.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>4. LA FORZA</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>FFXII</b> c'é il Mystes, una forza incredibile e misteriosa legata anche alla magia.</div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>SW</b> c'é la Forza che si trova in tutti gli esseri viventi. È una forza sovrannaturale e misteriosa.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>5. POPOLI DELLO "SPAZIO"</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>FFXII</b> ci sono tantissime razze animali-umanoidi che affiancano gli umani. Ma molti dei protagonisti e degli antagonisti sono tutti umani.</div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>SW</b> al fianco degli umani troviamo tante razze aliene che ricordano, alcune, degli animali. Tra i protagonisti e gli antagonisti però c'é maggioranza di umani.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>6. AMICI, SI FA PER DIRE.</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>FFXII</b> i protagonisti viaggiano con la loro nave sino a Bhujerba, una città indipendente situata nel cielo. Vengono accolti da Ondore, il governatore della città nel cielo, ma vengono poi traditi da lui e catturati per conto dell'Impero. Tuttavia alla fine Ondore aiuterà i Ribelli.</div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>SW</b> i protagonisti viaggiano con la loro nave fino alla Città delle Nuvole, una città volante indipendente. Li incontrano Lando, il governatore, che però poi li tradirà cercando di consegnarli all'Impero. Tuttavia alla fine Lando aiuterà i Ribelli a fuggire.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>7. LA FINE DELL'AMMIRAGLIA E DELL'IMPERO</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>FFXII</b> dopo la sconfitta di Vayne, la fortezza volante Bahamut collassa e precipita verso il pianeta. Con la loro nave, i protagonisti assieme all'ultimo arrivato (Gabranth) lasciano l'ammiraglia.</div>
<div style="text-align: justify;">
In <b>SW</b> dopo la sconfitta di Palpatine, la fortezza-arma Morte Nera collassa rischiando di precipitare sul pianeta sottostante. Con al loro nave, i Ribelli assieme a Darth Vader, lasciano l'ammiraglia.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf0TVJkwqAGW6NWKgKabV09H050qccc-LIPUDctwQa9EqEKM4YvvP4bCwdxQY_o0I4DT1Me7gBXGkCB7o8pMff0GK0NDYhwX7CUpbpIpzv5UKHp6WeKJSUayWvwE_ijOHe2EpkD-p0-dI/s1600/wall8.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf0TVJkwqAGW6NWKgKabV09H050qccc-LIPUDctwQa9EqEKM4YvvP4bCwdxQY_o0I4DT1Me7gBXGkCB7o8pMff0GK0NDYhwX7CUpbpIpzv5UKHp6WeKJSUayWvwE_ijOHe2EpkD-p0-dI/s1600/wall8.jpg" height="320" width="201" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: right;">
Gabranth "spennellato" su una</div>
<div style="text-align: right;">
delle più belle cover </div>
<div style="text-align: right;">
di Final Fantasy.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Leggendo qua e la non ho trovato altre citazioni così evidenti a Star Wars ma se ne conoscete altre sono curiosissimo: ditemele! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ora, personalmente non voglio pensarla come plagio. Ho apprezzato Star Wars così come Final Fantasy XII e continuo a farlo sia accomunandoli che prendendoli separati. Sono contentissimo che esista un "ponte" che unisce queste due serie da ma, ma non sono l'unico, così amate. Final Fantasy XII mi manca. Essendo per PS2 non ho la possibilità di giocarlo in quanto la PS3 (la mia almeno) non legge quel supporto. La mia estrema speranza risiede nelle dichiarazioni di <b>Yoshinori Kitase</b> che, da prendere con le pinze, ha dichiarato: "Se i Remaster HD di Final Fantasy X e X-2 (Marzo 2014, manca poco) venderanno bene non vedo cosa potrà fermarci da fare altri Remaster" subito dopo ha poi citato la sua volontà di lavorare a Final Fantasy XII non avendo potuto all'epoca. Detto questo Final Fantasy XII sarebbe il (primo) prossimo Remaster HD... anche perché non vedo quali altri potrebbero fare visto che per PS2 solo quelli sono usciti. Inoltre il 2015 sarà il decimo anniversario della sua uscita quindi... Continuo a sperare... ora quasi quasi vado a riesumare le PS2 ma chissà dov'é la memory card!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Spero che il mio articolo sia gradito. Io mi sono fatto solamente venire una gran voglia di giocare a questo titolo.. magari l'ho messa anche a voi!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti.</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-62746973356534080152014-02-01T13:19:00.000+01:002014-02-22T13:20:09.620+01:00Cacciatori di trofei<div style="text-align: center;">
Playstation Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ricordo come, all'epoca di PsOne e PS2 (P sta per Playstation per chi non afferra al volo le sigle), completare un gioco non significava semplicemente finirlo ma esplorarlo a fondo. Oggi, questo dettaglio, si è definitivamente perso: i giochi sono semplicissimi, non è nemmeno richiesto impegno nel cercare le cose (spesso indicate da mille mila indicatori).. una cosa però ci resta: i <b>Trofei</b>.<br />
<br /></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGscUqAHNuzogG0tajVhcQaCXiw1xmcvtW-nzt42TySWrYo01C3HBoxR4klS49kRlUtFFI44Uqq8vM-PDOSX4Ff97_cUSMrqfpHrqGuy23bBtlWs9UoJ1Qygf1Nx9qlIR7BrZiJMh7A-o/s1600/featuretrophyportal.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGscUqAHNuzogG0tajVhcQaCXiw1xmcvtW-nzt42TySWrYo01C3HBoxR4klS49kRlUtFFI44Uqq8vM-PDOSX4Ff97_cUSMrqfpHrqGuy23bBtlWs9UoJ1Qygf1Nx9qlIR7BrZiJMh7A-o/s1600/featuretrophyportal.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">"Perche tutti ci sentiamo un po' Indiana Jones quando pensiamo al Platino"</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Su PS3 vengono chiamati <b>Trofei</b> ma nel gergo più comune li conosciamo anche come "obbiettivi" o "achievement". Sono delle ricompense virtuali divise in quattro categorie (bronzo, argento, oro e Platino) che ci vengono assegnate se completiamo davvero tutto! Questo non è sempre vero ma spesso coincide con la realtà. I trofei sono l'unico modo, secondo me, che oggi i giocatori hanno per far vedere che sono dei veri <i>completisti</i>. SONY tra l'altro ha creato dei Profili per gli utenti che mostrano anche il livello d'esperienza del giocatore, questo infatti dipende dalla quantità e dalla qualità dei trofei che egli ha racimolato. Ecco il mio, ottenuto tramite l'ottimo sito: <a href="http://psnprofile.com/">PSNProfile.com</a>.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
<a href="http://psnprofiles.com/Marinski90"><img border="0" src="http://card.psnprofiles.com/1/Marinski90.png" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Ogni gioco per PS3 (ad eccezione di pochi titoli iniziali) supportano i trofei ed alcuni di essi sono delle sfide vere e proprie. Certi ti fanno inveire contro gli sviluppatori, altri ti ricordano che un tempo le cose le facevi per te stesso e non per soddisfare requisiti per un trofeo (e allora un po' ti viene il nervoso). Tuttavia, amo i trofei, sono una cosa fondamentale ormai. Ottenere il <b>Platino</b> (corrispondente a "Ottieni tutti gli altri trofei") è davvero una cosa che porta estrema soddisfazione. Significa, nella maggior parte dei casi, che abbiamo fatto tutto, visto tutto, raggiunto ogni luogo, usato armi diverse, raccolto tutti i collezionabili, completato tutte le sfide, svelato ogni segreto, ecc... Questi sono alcuni esempi ma ce ne sono molti altri.<br />
<br />
Ovviamente i <b>Trofei</b>, da qualche tempo sono stati in un certo senso rovinati da un'altro elemento dei videogiochi moderni: il mutiplayer online (orami inserito davvero dappertutto). I trofei legati al multiplayer sono, a mio parere, la <b>devastazione</b>. Solitamente il comparto online di alcuni giochi è fatto con i piedi oppure, peggio, non è per nulla coinvolgente/divertente e per chi, come me, è sempre stato abituato a giocare per i fatti suoi (bei ricordi la PsOne) e poi a vantarsi/confrontarsi con gli amici, diventa noioso cercare di raggiungere il Platino. Se fosse per me li metterei opzionali questi trofei ma ahimè non comando io... Considero il multiplayer come una cosa separata dal gioco: totalmente opzionale e facoltativa, per divertire alcuni e non per obbligare tutti a giocarli per ottenere i relativi (spesso stupidamente impossibili) trofei. Per altro sono difficili da prendere perché incorrono sempre i problemi di connessione, server pieni, attese interminabili, giocatori cinesi davvero imbattibili, ecc...<br />
<br />
Detto questo vi mostro le mie cinque fatiche e poi vado a cercare di <i>platinare </i>(voce del verbo: (Io) Platino, (Tu) Platini, ecc...) Kingdom Hearts Final Mix (<strike>me ne mancano solo 4</strike> <i>Platinato</i>).<br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-6D7ufp8OEICGBCsBcUjLhYlfD_wD4YGIj2Ad3QpKyMGb3ebBvVt0osOUva6JOYJwV_antDIA5dM6vLVz-74QnIC4VadMVDi7vy4M-ADWOgcGfuZVFM_csCkRXfSvbx_l7v7CuB6xoZk/s1600/Senza+titolo-1.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-6D7ufp8OEICGBCsBcUjLhYlfD_wD4YGIj2Ad3QpKyMGb3ebBvVt0osOUva6JOYJwV_antDIA5dM6vLVz-74QnIC4VadMVDi7vy4M-ADWOgcGfuZVFM_csCkRXfSvbx_l7v7CuB6xoZk/s1600/Senza+titolo-1.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Da sinistra: Tomb Raider Legend, Tomb Raider Underworld, Skyrim, inFamous 2 e Tomb Raider Anniversary.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
A parte che per Legend ed Anniversary si sono sprecati nel disegnare il Trofeo di Platino ho trovato facili ottenere queste due ricompense, un po' meno quello di Underworld (per via delle sue prove a tempo), davvero lunghissimo ma bello quello di Skyrim e ovviamente complesso (ma neanche troppo) quello di inFamous (la modalità difficile non mi ha risparmiato). Sono solo cinque a cui presto, spero di aggiungere quello di <b>Dragon Age 2</b> e come dicevo poco fa quello di <b>Kingdom Hearts Final Mix (Platinato l'8 febbraio 2014)</b>.<br />
<br />
Per ora vi saluto! E sentitevi liberi di aggiungermi sul PSN per una questione di confronto più che altro, non certo per giocare online (davvero non mi piace). Anche per aiutarsi a vicenda per ottenere gli altri trofei ovviamente...<br />
<br />
Saluti!<br />
<br /></div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-1882166660040187132014-01-09T14:07:00.001+01:002014-01-09T14:07:05.489+01:00Alla ricerca dell'MMORPG perfetto, GuildWars 2 lo è?<div style="text-align: center;">
<span style="letter-spacing: 0px;">Online Videogame Time</span><br />
<div style="min-height: 16px;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRyCvfU5QuOy_o14UFTBPUCfviKOGc2TklyEy8QbKsrtn-P-mdSlGYUgzaovJQajHbVb1hGmxTGdUt1l6GGRs6uLoTaH8REoc1-PojQqH1dE0KatFxhMtFxWZ26SnqRYia4Xmyu2FBzR4/s1600/yoshida_artwork.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRyCvfU5QuOy_o14UFTBPUCfviKOGc2TklyEy8QbKsrtn-P-mdSlGYUgzaovJQajHbVb1hGmxTGdUt1l6GGRs6uLoTaH8REoc1-PojQqH1dE0KatFxhMtFxWZ26SnqRYia4Xmyu2FBzR4/s1600/yoshida_artwork.jpg" height="320" width="247" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><div style="text-align: right;">
Final Fantasy XI è stato il mio primo </div>
<div style="text-align: right;">
MMORPG. Lo amato ma è obiettivamente</div>
<div style="text-align: right;">
un po' piatto.</div>
</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">È da parecchio tempo che sono alla ricerca dell'MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game) perfetto ma, guarda caso, non ci sono ancora riuscito. Ho messo tuttavia gli occhi su di un nuovo gioco... andiamo in ordine però.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">La mia esperienza in questo tipo di giochi è molto povera. Sono un giocatore di <b>World of Warcraft</b>, ho giocato per un bel po' a <b>Final Fantasy XI</b> e ho giocato la beta di <b>Final Fantasy XIV</b>. Questo weekend prenderò infine parte allo stress test (che serve per valutare la capacità dei server) di <b>Elder Scrolls Online</b>. Detto questo, capite anche voi che non ho tanti termini di paragone. Tuttavia ho appreso il meglio e il peggio da questi giochi e quindi trovare di meglio dovrebbe essere possibile. Voglio fare ancora una paio di premesse: avendo solo da pochissimo tempo una connessione rapida (per modo di dire) non ho mai potuto lanciarmi sulla miriade di proposte che il mondo dell'online permetteva; ero spaventato dai soliti 20 - 25 GB richiesti e tutti da scaricare. Infine, ho un Mac e noi siamo abbastanza dimenticati dagli sviluppatori di questo tipo di gioco (per alcuni non si sprecano nemmeno a fare dei Porting - Applicazioni che da sole emulano il sistema su cui il gioco gira normalmente e che sono compatibili con MacOSX). Bene, detto questo, ora analizzerò alcuni aspetti importanti di un gioco online secondo me.</span></div>
<div style="min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><b>Il costo</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">Innanzitutto penso all'apporto economico che andrà a pesare sulla mia vita. Di fatto, la maggior parte di questi giochi si pagano parecchio all'acquisto e devono essere, in un certo senso, mantenuti con contributo mensile. Io non ho un lavoro e non posso permettermi di spendere 12 € (ma anche di più) al mese per giocare e quindi tendo ad abbandonare l'avventura dopo il mese gratuito classico e mi rifugio nella rovina degli MMORPG: i server privati. In realtà non sono la loro rovina, forse l’oppsoto. Questo perché funzionano talmente male da farti desiderare il gioco ufficiale e finisci per ricaderci (pagando). Io, i giochi sopra citati (i primi due almeno) li gioco su server privati perché per me è impossibile sostenere questo tipo di spesa - nel senso: desidero usare i soldi che mi avanzano per altri interessi e magari per mangiare (amo più mangiare che giocare).</span></div>
<div style="min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><b>Quanto devo essere nerd?</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">Un altro aspetto fondamentale è la quantità di <b>nerdismo</b> (non creado esista questo termine) che occorre per diventare qualcuno in quel gioco. Non si tratta solitamente solo di raggiungere il massimo livello (facile in fin dei conti) ma di crearsi l'armatura perfetta, associare armi e abilità giuste, "Creare una Build" credo sia il termine corretto. World of Warcraft richiede, probabilmente, la maggior dose di nerdismo<i>. </i>Anzi, ne sono convinto al 100%. Inoltre, all'uscita di nuove espansioni è praticamente richiesto di essere a livelli di forza spropositamente alti col rischio di essere tagliati fuori dall'avventura. QUESTO NON DEVE ACCADERE! Io pago e mi ritrovo tagliato fuori dai contenuti perché magari non spendo tutta la giornata (e i soldi del portafogli) attaccato al Computer? Viene premiato chi spende ogni mese i soldi del canone e sfrutta i 30 giorni di gioco magari affrontando i pericoli da solo. Questo sistema spinge infatti i giocatori ad alienarsi e procedere con i paraocchi attraverso scenari splendidi per raggiungere in fretta la potenza devastante di un dio in tempo per l'uscita della nuova espansione. Di fatto, WoW è un gioco Single Player Online. Essere in una Gilda, a meno che questa non sia composta dagli amici che conosci per davvero, non è nemmeno divertente. C'è gente che prende troppo seriamente WoW ed è per questo che, secondo me, non ha nulla di perfetto anzi. Non è lo spirito di squadra a creare i gruppi per Dungeon e Istanze ma il ruolo a cui ognuno appartiene (Dps, Healer e Tank).</span></div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_GwQO7eQrLKxXFvur0ATLLVKoH1GNztR1JcBy22V70Qo6NKnpqIn2USBZZJ34GhnRbKVEcvYOWy6ju778kkI23hC8Payz8IeBeZrN_t14W4uDXTDdqpWWmzVN0WxWPr-wGFIKtgHAmfc/s1600/wowx4-artwork-00-full.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_GwQO7eQrLKxXFvur0ATLLVKoH1GNztR1JcBy22V70Qo6NKnpqIn2USBZZJ34GhnRbKVEcvYOWy6ju778kkI23hC8Payz8IeBeZrN_t14W4uDXTDdqpWWmzVN0WxWPr-wGFIKtgHAmfc/s1600/wowx4-artwork-00-full.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Per giocare Mists of Pandaria era praticamente obbligatorio essere almeno al livello 80!<br />Contenuti per nuovi giocatori? Non mi pare...</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><b>L’occhio vuole la sua parte. Fino a che punto però?</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">Di fatto Final Fantasy XI è molto povero a livello grafico mentre WoW è originale ma forse troppo colorato. Non fraintendetemi, io non sono per la grafica: per me potrebbero benissimo essere in 2D e in gradazioni di grigio. Però visto che (teoricamente) pago e gioco da solo voglio almeno godermi lo spettacolo! In questo ci vengono in contro i giochi online di nuova generazione, dove la grafica è (purtroppo) più importante del gameplay: FFXIV e ESO. Splendidi dal punto di vista grafico. Il secondo, come dicevo, devo ancora provarlo ma il gameplay molto action di FFXIV mi ha soddisfatto. Peccato che SquareEnix sia troppo legata ai soldi e abbia impostato un canone di quasi 15€ al mese - bocciato. Anche ESO lo boccerò perché avrà il canone. A questo punto mi chiedo se mi convenga provarlo oppure no.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">Comunque se il mondo di gioco non è indimenticabile il gioco non vale la candela. E lo stesso discorso vale per la personalizzazione dei propri alter ego. In WoW e FFXI è praticamente assente la </span>personalizzazione mentre è molto ben fatta in giochi come FFXIV e ESO. È importante distinguersi in un mondo fatto di personaggi umani.</div>
<div style="min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><b>Do you speak english?</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">La lingua è un altro punto fondamentale della mia scaletta. Ok, l'inglese lo conosco abbastanza da capire quello che mi viene detto ma non sono tutti come me, soprattutto i più giovani. Se traducete un gioco in spagnolo, francese e in tedesco perché non tradurlo anche in italiano? Siamo un popolo dimenticato - non c'é niente da fare. Questa politica non è adottata da WoW che invece ha finalmente attivato l'italiano (anche doppiato) dal suo settimo anno di vita (meglio tardi che mai). La SquareEnix invece non lo adotterà mai, basta vedere FFXI che, dopo 11 anni usa un'inglese pessimo e non cambierà (idem per il XIV). ESO sarà in inglese, quindi siamo daccapo. Se si gioca in gruppo, tuttavia, la lingua passa in secondo piano perché si suppone che si comunichi con i propri amici nella propria lingua. In un gruppo di almeno cinque persone qualcuno che conosce bene l'inglese c'é: è matematico.</span></div>
<div style="min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><b>Gameplay</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">Il gameplay in questo tipo di gioco è praticamente fossile. Adottano praticamente tutti lo stesso identico sistema anche se qualcosa sta cambiando nell'aria. Ci sono parecchie varianti più action come dicevo per FFXIV e credo anche ESO. Ci sono le Quest da completare (in genere: raccogli questo, uccidi quello, parla con quello, ecc...), nessuna trama se non uno spiraglio di trama generale del gioco (molto lontana dalla definizione di Trama). Di fatto in WoW non c'é nulla da fare, in FFXI manco, ecc... Si va in giro, si uccide roba, si raccoglie roba e si torna ad uccidere roba. Il fatto che usi una tastiera o un joystick non cambia le cose: se non hai la compagnia su Skype ti annoi di brutto.</span></div>
<div style="min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><b>La Compagnia</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">Tornando al fattore compagnia, in un gioco MMORPG è indispensabile averla. Anche se non è indispensabile a livello di gameplay. Se non avete amici con cui condividere l'esperienza di gioco non ha senso nemmeno loggarsi. Io a giocare solo in un gioco Multiplayer mi stufo. Mi piace invece essere in gruppo dove ognuno ha il suo ruolo e quindi tutti assieme si affrontano le avversità. È epico non trovate? Se poi aggiungete la chat vocale su Skype nasceranno cose che voi poveri umani senza MMORPG non potete nemmeno immaginare. Detto così sembra che tutto quello che ho detto finora sia stato inutile. </span></div>
<div style="min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<span style="letter-spacing: 0.0px; text-decoration: line-through;">Questo post sta diventando confusionario... lo riscriverò.</span><span style="letter-spacing: 0.0px;"> </span><br />
<span style="letter-spacing: 0.0px;">E così ho fatto.</span><br />
<div style="min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><b>GuildWars 2 è perfetto?</b></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">Tutto questo discorso è stato per arrivare al MMORPG perfetto... esiste davvero? Forse si. All'inzio dell'articolo ho detto di aver messo gli occhi su un nuovo gioco che, a detta di molti, è perfetto sotto molti aspetti: <b>GuildWars 2</b>. Si tratta di un GDR Online che, in primis, è senza canone e quindi si paga solo il gioco (tra l'altro 39€, nemmeno troppo). Utilizza meccaniche del tutto nuove nel gameplay. Infatti, non ci sono le classiche Quest nel gioco ma gli Eventi Dinamici. Questi si attivano di tanto in tanto e spetterà a noi scegliere se prenderne parte o meno (per chi conosce i FATE di FFXIV credo siano la stessa cosa). La Trama generale riguarda il ritorno degli Antichi Draghi (qualcuno ha detto Skyrim?) magari non originale ma sembra interessante e in più, ogni giocatore, ha una trama personale - la propria storia. Al momento della creazione del personaggio infatti vengono poste alcune domande che determineranno una storia che il giocatore dovrà seguire. Quindi scegliendo anche una sola risposta diversa creando un nuovo personaggio la trama cambierà. Ma cosa rende davvero diverso GuildWars 2? Secondo me il suo spingere i giocatori (tramite gli eventi dinamici ma non solo) a giocare assieme. Un sistema di retrocessione del livello inoltre modifica le nostre statistiche a seconda dell'area in cui ci troviamo. Per esempio: se io sono al livello 40 ma mi trovo in una zona da 10 perché voglio aiutare un amico a salire di livello, il mio livello verrà impostato su 10 (o qualcosa del genere). In questo modo tutto il mondo di gioco resta una sfida e questo permette di tornare indietro sui propri passi per esplorare zone di basso livello magari saltate in precedenza. Il nostro amico poi non perderà esperienza perché a differenza di altri giochi se io attacco il tuo nemico otteniamo entrambi exp e bottino - l'uccisione non viene assegnata in pratica ad un solo giocatore. Questo è molto utile durante le missioni in cui bisogna far fuori qualche pericolosa bestia. Questo è interessante negli eventi dinamici in cui veniamo premiati a seconda della qualità del nostro intervento: ci viene assegnata addirittura una medaglia. </span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIa0anmZCVUdQtdAizu3sSoqmLLSXApkqdVb8K9Eom8Mg6KxQ7Wf0dVJCrHIzIsyeInE6nsDiikJyjOv-yL1q8O2CuZ1kAXWHgJ5vfGoDfdU4BUAw40C_o09PfPHAIZDQRukbiGOF29Ac/s1600/guild-wars-2-20100817070535562.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIa0anmZCVUdQtdAizu3sSoqmLLSXApkqdVb8K9Eom8Mg6KxQ7Wf0dVJCrHIzIsyeInE6nsDiikJyjOv-yL1q8O2CuZ1kAXWHgJ5vfGoDfdU4BUAw40C_o09PfPHAIZDQRukbiGOF29Ac/s1600/guild-wars-2-20100817070535562.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lo scenario tipo di GuildWars 2.. grandioso, è la prima cosa a cui penso.</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;">Altro aspetto interessante di GW2 è l'esplorazione. Nel mondo infatti sono nascosti tesori in anfratti segreti e non solo. Ci sono quelli che sono definiti jumping puzzles che sono a tutti gli effetti dei percorsi a piattaforme, noi dovremo saltare da una piattaforma all'altra per ottenere una ricompensa. Un minigioco interessante devo dire che spinge i giocatori ad esplorare ogni angolo della mappa come dovrebbe essere in tutti gli altri giochi. La scelta di adottare una grafica foto-ralistica spaventa i possessori di computer anzianotti ma a quanto ho letto in giro invece richiede poca potenza.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0px;">Credo di aver scritto fin troppo sull'argomento. Non so se GuildWars 2 sia il gioco perfetto ma con il suo principio di premiare l'abilità dei giocatori e l'aiutarsi a vicenda (ricevendo comunque un bottino e l'esperienza) di sicuro ci si avvicina. Il fatto che esplorare diventi poi </span>davvero<span style="letter-spacing: 0px;"> importante e che si possa organizzare un enorme torneo PvP tra tre server mi pare </span>davvero un gioco <span style="letter-spacing: 0px;">geniale. Ora non mi resta che comprarlo e provarlo per vedere se quello che si dice in giro è vero! </span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0px;">Ho voluto fare questo discorso perché sono alla ricerca di qualcosa di nuovo. Ora invoglierò tutti quelli che conoscono a comprarlo assieme a me e spostarci finalmente da qualcosa di terribile e pieno di </span>bue<span style="letter-spacing: 0px;"> (Pandashan) a qualcosa di </span>meglio e magari anche davvero divertente! Se conoscete GuildWars 2 e volete mettermi in guardia da qualcosa fate pure... anche se non credo che tutti arriveranno fin quaggiù nell'articolo!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti!</div>
<div style="min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<div style="font-size: 13px; min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
<div style="margin-left: 56.6px;">
</div>
<div style="font-size: 13px; min-height: 16px; text-align: justify;">
<span style="letter-spacing: 0.0px;"></span><br /></div>
</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-58211287099970551312013-12-24T14:15:00.000+01:002013-12-24T14:15:24.631+01:00LEGO Studios<div style="text-align: center;">
LEGO Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Non ricordo che anno fosse quel Natale in cui, più di ogni altra cosa, desideravo probabilmente il più geniale (si può dire) set LEGO mai creato: <b>LEGO Studios. </b>La grande scatola dal costo spropositato di parecchie centinaia di migliaia di Lire (mi pare intorno alle 600k) comprendeva vari pezzi LEGO che permettevano a chi ci giocava di riprodurre alcune parti degli effetti speciali cinematografici usati <i>nientepocodimenoche</i> da <b>Steven Spielberg. </b>La sua <i>Minifigure</i> era inclusa ovviamente e anche una splendida video-fotocamera che acchiappava fotogramma per fotogramma le nostre creazioni. Vuoi il prezzo, vuoi la pochissima quantità di scatole in giro nei negozi, non ebbi quel bellissimo Set. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV1RLrfMggILzW3nAS-rVExcJY2PEVooRx09nIpc_3944cs79cKWiLXibZPLlR022jPJDz1ThapaiGPIOHWwXnY-8qjeJYxf8MZfPP8IgDPKUwsKe-ak8jDn6ajsYWjfMhBbtB6MDl6xI/s1600/LEGO_STUDIOS_STEVEN_SPIELBERG_MOVIE_MAKER_SET_1349_BOX.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV1RLrfMggILzW3nAS-rVExcJY2PEVooRx09nIpc_3944cs79cKWiLXibZPLlR022jPJDz1ThapaiGPIOHWwXnY-8qjeJYxf8MZfPP8IgDPKUwsKe-ak8jDn6ajsYWjfMhBbtB6MDl6xI/s1600/LEGO_STUDIOS_STEVEN_SPIELBERG_MOVIE_MAKER_SET_1349_BOX.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il mio sogno di creare mini-film con i lego comunque non è scemato ed oggi si risveglia grazie all'app, tra l'altro gratuita, <b>LEGO Movie (</b><a href="https://itunes.apple.com/it/app/lego-movie-maker/id516001587?mt=8">link AppStore</a>). Questa permette, grazie ad un editor davvero ben fatto, di catturare fotogramma per fotogramma, ogni scena da voi immaginata. L'app è gratuita quindi anche solamente provarla non costa nulla. Certo, dovete essere patiti per i LEGO come lo sono io per apprezzarla. Io immagino le illimitate possibilità che offrono i mattoncini danesi e mi vengono in mente un sacco di idee... poi, proprio ieri, mi è stato regalato <a href="http://cache.lego.com/e/dynamic/is/image/LEGO/9469?$main$">questo</a>! Con l'app girerò una breve avventura di <i>Galdalf</i>, questo è certo!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-30364555309940468592013-12-19T13:31:00.000+01:002013-12-19T13:32:22.636+01:00"Munchkin, memorie di un personaggio improbabile"<div style="text-align: center;">
Boardgame Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sono reduce dal giorno più brutto della mia vita... il 18 di dicembre io compio gli anni. Sono nato nel novanta quindi quest'anno sono 23! Non è una coincidenza o un errore ahimè, è matematica. Tuttavia qualcosa di buono c'é stato: i regali (in primis) e gli amici (pochi ma davvero buoni) con cui ho passato quel maledetto giorno. Ventiquattro ore che ogni anno mi invecchiano... fortuna che non succede solo a me. Questo è di fatto il primo articolo di Gianluca ventitreenne e ho voglia di parlare di un gioco da tavola (che mi rende felice dal giorno che l'ho comprato): <b>Munchkin</b>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHbsIIV2giZtF5bcZxFw5DMuB8Nq9ltQe4pS-YgHyBeh1JK_mho_ukPaQJwKA1Po_UP9ea0_eVZl9BJ1ZqpltxW7dJibhz6O0ztYGjpvY26Z48bsKeGQ8DjzAiErZ6uLBmYx8fDPzM2Ys/s1600/Munchkin-Logo.gif" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHbsIIV2giZtF5bcZxFw5DMuB8Nq9ltQe4pS-YgHyBeh1JK_mho_ukPaQJwKA1Po_UP9ea0_eVZl9BJ1ZqpltxW7dJibhz6O0ztYGjpvY26Z48bsKeGQ8DjzAiErZ6uLBmYx8fDPzM2Ys/s1600/Munchkin-Logo.gif" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Un'essenziale introduzione: <b>Munchkin</b> è un gioco di carte il cui scopo è quello di raggiungere il 10 livello sconfiggendo mostri e imbarcandosi di oggetti vari pescati qua e la dall'immaginario fantasy ma non solo. Il gioco è infatti una parodia del mondo fantasy, di quello fantascientifico, dei vampiri, dei racconti di Lovecraft, degli Zombie... Munchkin prende in giro tutto in maniera eccezionale regalando ai giocatori situazioni assurde e divertimento assicurato. Ogni giocatore (da 3 a 6 - ma con più scatole si possono aumentare) assume il ruolo di un personaggio (inizialmente umano) che prima o poi cambierà razza, classe e anche sesso (capita per davvero), equipaggiamento, poteri e chi più ne ha più ne metta. Non esiste una sola versione di Munchkin (il gioco base viene anche detto Munchkin Fantasy) ma tantissime. Possederle tutte consente di fare una partita a: le Leggende del Buono, il Brutto e il Super Star Munchkin Cthulhu dei Caraibi Zombi Impossible Fu di Nuovo! Il bello di queste "espansioni" è che in realtà non lo sono: si può infatti giocare un grande mix (come quello appena citato) o tematicamente partite differenti.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il bello di <b>Munchkin</b> però non finisce li. Come ogni gioco di ruolo il nostro personaggio si caratterizzerà man mano attraverso carte di un'improponibilità sempre maggiore. Sono qui oggi per mostrarvi il personaggio più improbabile assunto da me durante una delle tantissime partite fatte. </div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVaah0vESH6Wg0EMRK3IQi8IYOEdkQ5WZL3yW2V3FJE2wf2wu-3DHM1S-E7YMn8jhd_ndAWA4O4pkpiEwKtHyAPzcL1NhEi77V-QvjaSO8yA6qgWJvK9HgTin_HVuusc-82z3XrFwLeyY/s1600/Copia+di+Outfit+improbabile.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="87" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVaah0vESH6Wg0EMRK3IQi8IYOEdkQ5WZL3yW2V3FJE2wf2wu-3DHM1S-E7YMn8jhd_ndAWA4O4pkpiEwKtHyAPzcL1NhEi77V-QvjaSO8yA6qgWJvK9HgTin_HVuusc-82z3XrFwLeyY/s400/Copia+di+Outfit+improbabile.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Clicca per ingrandire!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Di fatto sono stato: un'Elfa (c'é scritto Elfo ma puntualmente pesco sempre la versione femminile) Guerriero con indosso un'Armatura di Cuoio, imbracciando un Arco di Nastrini e raccogliendo Paperelle del Destino per i dungeon (pessima idea) su un paio di Tacconi d'Achille con Tacco 15! Manco fossi uscito da <i>Rocky Horror</i>. Questo "completo" conferisce appena +10 punti e, tra le altre cose, mi fa perdere 2 livelli a causa di quella maledetta Paperella che le mie compagne di gioco non vedono l'ora di lanciarmi contro! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Queste sono solo sette delle <i>chissà quante</i> carte esistenti. Tutte ironiche e disegnate dal bravissimo John Kovalik che, con linee semplicissime e colori pieni, riesce a rendere il gioco ideato da Steve Jackson, più unico che raro. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Munchkin </b>è questo. Un gioco assurdo, fatto di cose assurde e situazioni improbabili in cui è impossibile non divertirsi come matti. Ogni partita è sempre diversa e grazie alle tantissime versioni esistenti si può personalizzare al massimo il proprio gioco. Mischiare il tutto è poi fantastico perché unire universi tanto disparati può essere davvero devastante! Consiglio a tutti <b>Munchkin</b>, soprattuto a coloro che non sono presi come me con i giochi da tavolo. È adatto a tutti e possiede un regolamento semplicissimo. È meglio giocarlo con più gente possibile ma anche in tre non è male. Io ambisco a completare la mia collezione e poco alla volta ci sto riuscendo. Il prezzo, abbastanza contenuto rispetto ad altri giochi (15-20€ per il Fantasy e 25€ per le versioni tematiche) poi lo rende più desiderabile. Ora come ora possiedo: <b>Munchkin Fantasy </b>(1, 2 & 3 e 5, 6, 7 tutti i mostri fatti a fette), <b>Munchkin Cthulhu, Munchkin Zombi</b> e <b>Munchkin Leggende </b>(regalatomi ieri). Prossimo acquisto? Munchkin 4 (appena ristampato) e poi, probabilmente, Star Munchkin (fantascienza) o Munchkin Morde di nuovo (dark fantasy - vampiri, licantropi, ecc...)! A <a href="http://www.dragonstore.it/default.asp?cmdString=MUNCHKIN&cmdSearch=Ricerca&areaAndCategoryCondition=allAreas&cmdOP=AND&cmd=searchProd">questo link</a> lo store ufficiale italiano.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Spero di avervi ispirato! Tutti a comprare e giocare sino alla nausea a <b>MUNCHKIN!!</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti!</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-2161450169258585782013-12-15T20:48:00.000+01:002013-12-15T20:48:50.945+01:00Odio il Natale ma non gli abbracci<div style="text-align: center;">
It's Christmas Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Non è assolutamente vero (la parte del Natale intendo). Diciamo piuttosto che odio dover fare i regali. Non mi spiace spendere soldi per i miei amici piuttosto odio quella sensazione di panico che, per me, inizia a Settembre: "cosa gli prendo?" Sensazione che poi, intorno a Novembre diventa: "Un mese è Natale... cosa gli prendo??" e termina, oggi per esempio (all'ultimo minuto insomma), con: "Sono fregato!"</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDs0G0-JhGxvNNYXpWdrY2c66azkKN5zqkwiTmlVgPiQf9UMSGAIyNOouc8xTelnxa3iTr1F_VsmB7HnGCJiPX4gCqEP6Bzl2hEmBIFkW7VH5sljg_2pbFgqJ2ZT-Pf4G0uzUuPYa9bF0/s1600/Photo.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDs0G0-JhGxvNNYXpWdrY2c66azkKN5zqkwiTmlVgPiQf9UMSGAIyNOouc8xTelnxa3iTr1F_VsmB7HnGCJiPX4gCqEP6Bzl2hEmBIFkW7VH5sljg_2pbFgqJ2ZT-Pf4G0uzUuPYa9bF0/s320/Photo.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Un ingrandimento del mio <br />albero di Natale :D</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Tutta quest'ansia non giova alla mia salute... scherzi a parte. Il Natale è una cosa splendida ma bisognerebbe essere tutti più tranquilli. Io mi sento male se penso: "e se poi non gli piace?" "cosa se ne farà mai di questo?" Forse (probabilmente) la mia è paranoia pura perché alla fine della fiera qualche presente riesco sempre a farlo... quest'anno regalerò abbracci di sto passo, ahimè. Fortuna che gli abbracci sono merce rara da parte mia (non perché sia freddo e insensibile, non mi sento a mio agio ad abbracciare le persone) quindi riceverne uno sarebbe comunque un bel passo avanti. Restare chiusi in un amichevole ma stretto abbraccio fa scivolare via alcune preoccupazioni. Per pochi preziosi istanti si è sospesi, concentrati (parlo sempre per me) nel cercare di ricambiare almeno al 150% l'abbraccio ricevuto. E alla fine si è soddisfatti e leggermente felici. Miracoli dell'endorfina probabilmente.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Non so perché scrivo di abbracci... mah, si vede che ultimamente ne ho ricevuti tanti e la cosa mi ha reso leggermente euforico. Abbracci a parte anche le pacche sulle spalle fanno il loro sporco lavoro ma sono troppo rudi per i miei gusti - meglio un abbraccio e non se ne parla più!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-30362521771959652222013-11-26T22:49:00.000+01:002013-12-06T22:47:34.520+01:00Glee<div style="text-align: center;">
Music & Tv Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ciao a tutti. Ho appena finito di vedere l'ultima puntata di Glee (5x05) in onda da pochissimo su Sky e devo dire che mi mancava. Ho smesso di vedere Glee quando non ho più avuto un rapido accesso alla tv di casa: studiando in un'altra città... senza Sky e non reggendo lo streaming - psicologicamente - non avevo accesso, ogni settimana alla nuova puntata. Praticamente torno a vedere Glee dopo ben due stagioni (che, man mano, recupererò).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxtKU3ghcMX43y_0EhfokVnm5XFovqvjwdJA33AHW_KE7fnuTwXXkbQZhZSGeC5PoR22fwCF15ccA4FmluQaBbCRjhS0-En4yEQ8HyPOpq4FHEySNX76W1BEDQBBBBPi7JBOPAWPg6KAg/s1600/Glee_Logo_1_860.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxtKU3ghcMX43y_0EhfokVnm5XFovqvjwdJA33AHW_KE7fnuTwXXkbQZhZSGeC5PoR22fwCF15ccA4FmluQaBbCRjhS0-En4yEQ8HyPOpq4FHEySNX76W1BEDQBBBBPi7JBOPAWPg6KAg/s1600/Glee_Logo_1_860.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ad ogni modo... Mi mancava proprio. L'ho adorato dalla prima stagione (considerevolmente migliori dell'ultima in cui mi hanno sostituito tutti i personaggi con apparenti cloni) e alla fine continuo ad amarlo. Non so spiegare bene il perché. Al di la della serie, che è molto divertente, credo sia per la musica. Come ogni musical anche Glee mette quella certa voglia di cantare. Cosa che poi, puntualmente succede in continuazione nei giorni successivi. Non che senza Glee cantassi di meno, anzi... però, dai non so se avete capito a cosa voglio arrivare! </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Fa bene, secondo me, vedere un programma come Glee. Mette allegria: è divertente, c'é la musica, c'é la Silvester (che è alla pari di un cattivo Disney). La Tv oramai è piena di schifezze varie e non dico che Glee è il meglio (no assolutamente). Il fatto che però non ci sia altro di simile lo rende (appunto) unico nel suo genere. Glee è così leggero che permette di staccare dalla routine della vita quotidiana. Permette di passare 45 minuti circa in compagnia di personaggi (parecchio) stereotipati ma belli e di un po' di musica. È quasi come un musical quindi per i più estrosi lo si può cantare.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Parlando della serie tralasciando altri aspetti, ovviamente dalla quinta stagione le novità si sentivano di più nelle prime stagioni sono un po' svanite. Le situazioni sono quelle di tutte le altre serie con adolescenti e non, con normalissimi problemi e un Glee Club da portare avanti. Niente di grandioso ma nel suo piccolo, Glee, è una cosa bella. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ora mi rimetterò in pari con la serie se lo streaming lo permette (io non capisco perché non riesco a farlo funzionare) per capire cosa è successo nella quarta e in metà della terza. </div>
<div style="text-align: justify;">
Il "Ecco cosa vi siete persi su Glee" non è sufficiente ahimè.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti!</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-66704417752836744112013-11-24T12:54:00.000+01:002013-11-24T12:54:04.779+01:00(StarCraft 2 e) il mio amore per la Fantascienza<div style="text-align: center;">
Videogame Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>Attenzione: questo post in origine avrebbe dovuto essere (o almeno sembrare) una recensione di StarCraft 2, tuttavia una serie di eventi e pensieri innescati dai discorsi fantascientifici ivi contenuti hanno mutato la mia idea per il post di oggi. Grazie dell'attenzione!</b></div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Devo iniziare a pensare di cambiare il nome del mio blog in "Videogame-qualcosa"... ultimamente parlo solo di videogiochi quando potrei scrivere tante altre cose. Vabbé mi darò una svegliata prima o poi... per il momento parliamo di <b>StarCraft 2 - Wings of Liberty!</b></div>
<div style="text-align: justify;">
<b><br /></b></div>
<div style="text-align: justify;">
Premetto che non sono un amante degli strategici in tempo reale. Li considero frenetici e fanno trasparire quella parte di me del tutto anti-strategica. Le perdite nei miei virtuali eserciti sono sempre state, come dire... imbarazzanti. Non una volta mi sono ritrovato sconfitto semplicemente perché utilizzavo la tecnica del "mandare a morire ogni unità nel tentativo di far danni". Ero giovane ed inesperto e nulla mi avrebbe fatto pensare che un giorno uno di questi giochi l'avrei amato!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFqEC7DcfIKMhU54x0n6r5wtvbBZ46XGhFy1kaMyxxv1C1948OPdBEkbedF3E_PdK32dFKdyxFIPd5cmCaiSvlPfvRYq-MN5_X4LVrKkMvaVZkiLqNERdMlDafzBmr32VAazRljWDoukQ/s1600/Starcraft_II_logo_cinematic_1280.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFqEC7DcfIKMhU54x0n6r5wtvbBZ46XGhFy1kaMyxxv1C1948OPdBEkbedF3E_PdK32dFKdyxFIPd5cmCaiSvlPfvRYq-MN5_X4LVrKkMvaVZkiLqNERdMlDafzBmr32VAazRljWDoukQ/s1600/Starcraft_II_logo_cinematic_1280.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ad aiutarmi corre in aiuto la <b>Blizzard Entertainment</b> (creatrice di brand quali Diablo, World of Warcraft e appunto Starcraft). Loro sanno come rendere unico un loro gioco. All'attivo hanno solo cinque titoli ma sviluppati magistralmente (Diablo 3 ha qualche pecca si ma ci si passa sopra). Sono dei grandi, punto! E sviluppano per Mac, punto!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il gioco, incredibilmente, mi piace davvero tanto. Le missioni, le scene di intermezzo, le conseguenze che possono variare a seconda della scelte intraprese, tutta quella fantascienza. Se avevo minimamente apprezzato "Command&Conquer" (acquistato più che altro per un prezzo così basso che sarebbe stato stupido lasciarlo sullo scaffale senza dargli uno sguardo) non posso che non amare questo! In effetti, se ci ragiono, qualunque cosa condita con un po' di fantascienza entra immediatamente nella classifica delle cose migliori (per quanto mi riguarda). Non che ambisca un giorno ad assistere a <i>Guerre Stellari</i> o conquiste planetarie, anzi, sono una persona pacifica. Però la possibilità di viaggiare nello spazio, vedere le cose da <i>lassù; </i>cioè, capite a cosa mi riferisco?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ecco, ora non ho più voglia di parlare del gioco... cambierò il titolo del post (in origine il titolo del gioco). No, scherzo... tra l'altro esco da una settimana all'insegna della fantascienza. Infatti pochi giorni fa ho visto con <a href="http://www.kaleidoscope90.blogspot.it/">una mia amica</a> <b>Star Trek</b> di <b>Abrams</b> (e il <b>Quinto Elemento</b> - tempo prima) inoltre qualche settimana fa ho visto, in due giorni, tutta la saga di <b>Star Wars</b> (in blu-ray) con un'altra amica. Se avessi il permesso dei miei e i liquidi necessari avrei già trasformato il mio salotto nella plancia dell'Enterprise... beh, forse a Natale riuscirò almeno a comprarmi una <b>Spada Laser</b>... chissà.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjErXuAi5XB75_L5IxVpcdcKglIwLDI2zyr1-32bM7RCTEbpu49om8dvQPeF_bhFrTOWG6mu7latDWXZHOjut6Eq1w68jQE5hU-gKLDuL4ywUUc7Hh8xoAhiFMDn2f13bV0_V8x4b9EaWE/s1600/6180407704_f029d85c19_o.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjErXuAi5XB75_L5IxVpcdcKglIwLDI2zyr1-32bM7RCTEbpu49om8dvQPeF_bhFrTOWG6mu7latDWXZHOjut6Eq1w68jQE5hU-gKLDuL4ywUUc7Hh8xoAhiFMDn2f13bV0_V8x4b9EaWE/s1600/6180407704_f029d85c19_o.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Forse 23 anni sono tanti per desiderare una cosa del genere ma <i>chissene</i>... se avessi voluto essere una persona matura adesso non sarei qui a scrivere di queste cose e probabilmente mi starei annoiando con persone noiose in chissà che ambito! Ad ogni modo... sono uno che difficilmente crescerà nel senso inteso da molti. A me piace vivere in questi universi fantascientifici, <i>videogiocare</i> l'ultima uscita, vedere film e giocare con gli amici alle cose più impensate! Certo dovrei interessarmi un po' di più all'università ma ci sto lavorando... credetemi. Ora vado a mangiare! A stomaco vuoto non si pensa bene.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti! e che la Forza sia con voi!</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-87823208328112643572013-10-28T16:31:00.001+01:002013-10-28T16:31:44.582+01:00Ci facciamo una partita a carte?<div style="text-align: justify;">
<div style="text-align: center;">
Web Game Time</div>
</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
È la prima volta che uso "web game time" come sottotitolo ad uno dei miei post. Non sono infatti un amante dei web games (quelli sviluppati in flash per intenderci). Mi ricordano quel girone dell'inferno che è Facebook e quindi cerco sempre di evitarli. Oggi però mi sono imbattuto in una vera perla e per giunta fatta con tanta precisione!</div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSfAoPjwdDG0y8yDfxj0AkIOsHSdMVNUBVwqxq-WTnltVn08s285x_CGhVob35zi530DOXU4DfzPEnAsHdm00H0B_Mc6vjjibUMjoDtUE4nemsLJWLQjFCmAXS9KP1LH5KVNZMdZMSs8E/s1600/Gary+copia.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSfAoPjwdDG0y8yDfxj0AkIOsHSdMVNUBVwqxq-WTnltVn08s285x_CGhVob35zi530DOXU4DfzPEnAsHdm00H0B_Mc6vjjibUMjoDtUE4nemsLJWLQjFCmAXS9KP1LH5KVNZMdZMSs8E/s1600/Gary+copia.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Si tratta di <b>Card Hunter </b>un gioco da tavola, di carte, web. Una definizione tutta sua questa perché è questo: un gioco da tavolo che usa le carte come mezzo d'azione e si gioca unicamente sul browser. Tutto molto fluido e veloce, per giocare basta registrarsi sul <a href="http://www.cardhunter.com/">Sito Ufficiale</a> e in men che non si dica ci ritroveremo a <b>Cardhuntria</b> (il mondo - davvero vasto - in cui è ambientato il gioco). Il GM (Game Master), Gary, e suo fratello Malvin ci accompagneranno in un tutorial spassoso e chiaramente utile. Spesso queste fasi di gioco sono noiose ma per Card Hunter è tutto l'opposto per fortuna.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il tutorial ci insegnerà le basi del gioco che è davvero semplice. Ogni azione (movimento, attacco, cura, magia, ecc...) è descritta da una carta. Il nostro party di eroi (massimo tre personaggi) avrà a disposizione un po' di carte (4 o 5 a seconda dei casi) e potrà, di conseguenza, svolgere alcune azioni. Le carte di attacco, per esempio, hanno un'indicazione di danni e gittata per cui sarà necessario usare prima una carta movimento per far entrare il nemico nella propria area d'attacco e colpirlo! Ogni turno è possibile giocare una sola carta per uno solo dei tre personaggi. Il GM invece potrà anche muovere o far attaccare più volte le sue truppe. </div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHq-o34pygxTZau-R7_bAbkOvRwKDkFEeq-lBuK4tn2jIiBVPZRrCwfWQa6ezd4k-4MtobSRKioSimshH7Q2pyCD8uD6c3gm5TbWA6QajlMu1NXPnc9j9G9c8XUdrBX81arql43i3P9M8/s1600/Cards+copia.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: justify;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHq-o34pygxTZau-R7_bAbkOvRwKDkFEeq-lBuK4tn2jIiBVPZRrCwfWQa6ezd4k-4MtobSRKioSimshH7Q2pyCD8uD6c3gm5TbWA6QajlMu1NXPnc9j9G9c8XUdrBX81arql43i3P9M8/s1600/Cards+copia.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Proseguire nel gioco significa affrontare delle <b>Avventure</b>, descritte alla maniera dei più classici giochi di ruolo fantasy, e sconfiggere i cattivi di turno. Alla fine delle battaglie si ottiene il <i>loot</i> ovvero la ricompensa. Vi verrà chiesto quindi di aprire uno scrigno che conterrà oggetti di vario tipo: semplici tesori da vendere per guadagnare monete o pezzi d'equipaggiamento. Ecco dunque saltar fuori l'altra particolarità di questo gioco: l'equipaggiamento determina le carte che comporranno il vostro mazzo degli eroi. Scegliere un'arma piuttosto che un'altra varierà la vostra scelta di tecniche d'attacco (o magiche per Mago e Chierico), lo stesso vale per ogni altro pezzo d'equipaggiamento. Alla fine dell'Avventura si ottengono poi gli exp che migliorano i vostri personaggi. La semplicità colpisce anche loro: tre classi (Guerriero, Chierico e Mago), tre razze (Umano, Nano ed Elfo) ed una sola statistica da ricordare (la Salute). Tutto il resto è determinato dalle carte.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgezEjO3EW6SgTkMNNujzxmjBCWbMuJcPPAwcJvZSugyO1i8KFjIBRL5ZZj_lOAIvf0dPeW9oCt6C72ZPhekRt483CB-_mPwka0ZPXZGXP-i-FR6wxjjRP3VyjBfO2Wc5URdeJO5Qlj6Zw/s1600/Map+copia.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgezEjO3EW6SgTkMNNujzxmjBCWbMuJcPPAwcJvZSugyO1i8KFjIBRL5ZZj_lOAIvf0dPeW9oCt6C72ZPhekRt483CB-_mPwka0ZPXZGXP-i-FR6wxjjRP3VyjBfO2Wc5URdeJO5Qlj6Zw/s320/Map+copia.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cardhuntria e i suoi punti di interesse!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Il gioco offre due modalità. La modalità campagna per giocatori solitari si presta ad ore e ore di battaglie perché la mappa del mondo è davvero vastissima e non mancano punti di interesse su di essa. Completando il tutorial sbloccherete parecchie nuove avventure e terminando alcune di esse ne sbloccherete altre ancora. Le singole avventure possono essere giocate una volta al giorno e diventeranno disponibili nuovamente dopo 24 ore. </div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit; font-size: 16px;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">L'altra modalità è quella </span><b style="font-family: inherit;">Multiplayer</b><span style="font-family: inherit;">. Da un certo punto del gioco in avanti potrete infatti ottenere un party Multiplayer e, non ho ancora provato, giocare con i vostri amici o con giocatori casuali. Ci sono anche classifiche e premi per i più forti che fanno gola a chi di solito vuole mettersi sempre più in mostra!</span></div>
<div style="min-height: 19px; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Anche graficamente il gioco è curatissimo. L'ambiente di gioco è in realtà un tavolo sul quale viene posto il tabellone usato per una determinata avventura e i mostri, così anche gli eroi, sono le pedine. Sembra proprio di giocare, in solitaria, ad un classico gioco di dungeon crawling a base di carte. Io che annego letteralmente in queste cose non posso che amare <b>Card Hunter</b>.</span></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em; text-align: left;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja_6BYwn09wjjfTfrwLFR0raEAALv3p8YDZQsUNLpgPYiHYAQt-SFPuONv1TVBNfoqPEikU0ZuzJS3B9d1WQRbz0udgzQ_-EJUMYuRpeLvkC6-Uz0tEe0PZk7InRlGRjvBuTHw3LV06xU/s1600/Acid+Jet+copia.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja_6BYwn09wjjfTfrwLFR0raEAALv3p8YDZQsUNLpgPYiHYAQt-SFPuONv1TVBNfoqPEikU0ZuzJS3B9d1WQRbz0udgzQ_-EJUMYuRpeLvkC6-Uz0tEe0PZk7InRlGRjvBuTHw3LV06xU/s1600/Acid+Jet+copia.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Così è come appare una partita-tipo contro un per-niente-piccolo-drago!</td></tr>
</tbody></table>
<div style="min-height: 19px; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Detto questo vi consiglio di visitare il sito internet e provare il gioco. È totalmente gratuito e totalmente in inglese (ma immagino che con lo sviluppo questo cambierà, anche perché hanno già annunciato di voler lavorare ad un client desktop e ad App per iOS e Android). Ci sono degli acquisti che lo fanno somigliare ad un </span><i style="font-family: inherit;">pay per win</i><span style="font-family: inherit;">. La valuta principale sono le </span><b style="font-family: inherit;">Fette di Pizza</b><span style="font-family: inherit;"> e volendo si può anche diventare membri premium pagando mensilmente una quota (credo sempre in pizza). Tuttavia, osservando, si capisce con con un po' di olio di gomito e qualche partita al giorno, senza strafare, il gioco si presta a dimenticare gli acquisti interni. Ovviamente se siete di quei giocatori che vogliono il meglio subito, iniziate a tirar fuori soldi. Io personalmente lo trovo un buon compromesso finché non si limitano cose importanti ai giocatori non paganti (le piante di PvZ2 per esempio). Qui gli acquisti permettono di ottenere skin per gli eroi diverse o a tema Halloween in questo periodo.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Spero che ci sia un modo per avere una lista amici per poter sfidare altri party di gente che si conosce (lo proporrò alla mia NerdGang sicuramente). Vedremo... per ora: Saluti e buon gioco!</span></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: right;">
<br /></div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-52772248258087867302013-10-01T16:24:00.000+02:002013-10-01T16:24:16.384+02:00Il glossario del giocatore di MMORPG<div style="text-align: center;">
Videogame Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyfpuH6Vf1lWF9iwB4CpW117DsjF4C-HQQCvMLDfoOjdvaOMqVV7xuJzcfsE1GG1pcxnkpRV1Ged1J0iuYmtg2Ws7eWh5A8i02hsW0RwgqzJ0MtSHg8JDZX3KaupvC2cdQqqrYRq03cX8/s1600/6b259b28214bcc3ffb85924436476fa0.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyfpuH6Vf1lWF9iwB4CpW117DsjF4C-HQQCvMLDfoOjdvaOMqVV7xuJzcfsE1GG1pcxnkpRV1Ged1J0iuYmtg2Ws7eWh5A8i02hsW0RwgqzJ0MtSHg8JDZX3KaupvC2cdQqqrYRq03cX8/s320/6b259b28214bcc3ffb85924436476fa0.jpg" width="218" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">"We stan together"<br />FFXI</td></tr>
</tbody></table>
<div style="text-align: justify;">
Voi avete mai <i>expato, farmato o killato </i>qualcosa? Io ultimamente si, giocando a <b>Final Fantasy XI</b> con un gruppo di amici. Sono termini molto singolari che si rifanno a tutte quelle attività tipiche di un MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game) e che in poche sessioni di gioco si apprendono e poi vengono utilizzate circa ogni 2.6 secondi netti. Tra l'altro sono tutti termini inglesi che in italiano prendono uno stile tutto nuovo e molto divertente. Ci si sente strambi ad utilizzarli ma in fondo è molto più facile dire <b>killiamolo</b><i style="font-weight: bold;"> </i>piuttosto che <b>andiamo ad ammazzarlo!</b> Vero?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Qui sotto ho raccolto i migliori e più comuni. Vi linko una pagina di Wikipedia in cui ce ne sono molti altri: <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Glossario_MMORPG">qui</a>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Exp/Expare - </b>è probabilmente il più classico di tutti. Gli Exp sono i punti esperienza e servono per diventare più forti salendo di livello (o livellando, che dir si voglia). "Andiamo ad expare" è la frase tipica di una serata in tranquillità, quando la voglia di fare missioni manca o quando non si può continuare con la storia principale perché un membro del gruppo è assente.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Farm/Farmare - </b>la <i>raccolta</i> di risorse è molto importante in questo tipo di giochi. È utile soprattutto per arricchirsi (magari mediante una più fruttuosa casa d'aste in game) ma anche per tutta una serie di compiti secondari. "Vado a farmare" (al singolare così il bottino non va diviso). Questo termine si associa spesso a <i>drop.</i></div>
<div style="text-align: justify;">
<i><br /></i></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Drop/Droppato - </b>il <i>drop</i> è il bottino di un mob (movable objects, un mostro in poche parole) che <i>cade</i> a terra dopo la battaglia. "Guardate cos'ha droppato quel mob!" l'esclamazione tipica ricca di euforia, folle felicità se il <i>drop</i> è anche raro. "Molte missioni di base richiedo di <i>farmare</i> oggetti <i>droppati</i> da determinati <i>mob", </i>con questa frase state certi che nessuno oserà mettere in discussione la vostra conoscenza in questo ambito).</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Loot - </b>è simile al <i>drop</i> (anzi in pratica è lo stesso) ma si riferisce invece solo all'equipaggiamento <i>droppato</i> (appunto) da un <i>mob</i>.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Kill/Killare - </b>io questo lo uso anche nella vita reale. La mia frase tipo è: "Ti killo!" senza <i>ne</i> e senza <i>ma</i>. Nel gioco indica, da sola (kill), l'uccisione di un nemico... killare, beh, uccidere, vedete voi.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Own/Ownato - </b>è usato per dire "umiliato definitivamente". Nel PvP (Player vs Player) è molto comune ma vale anche per i <i>mob</i>. Vantarsi di aver <i>ownato </i>un <i>noob</i> non è proprio una gran cosa ma è il classico esempio di come va utilizzato questo termine. Cos'é un <b>noob</b><i>? </i>Un principiante nel gioco. Se lo <i>ownerete</i> state certi che si segnerà il vostro <i>nickname</i> per venirvi a cercare una volta diventato più potente.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• DPS</b> - "Damage per seconds" ovvero i Danni al secondo. Molti giochi usano questa sigla per indicare a grandi linee quanti danni infliggono armi e abilità. Un alto DPS è sinonimo di forza nell'ambiente di gioco.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Cast/Castare - </b>si usa per indicare il "lancio di incantesimi o abilità". "Aspetta, sto castando..." dicono i maghi del gruppo quando sono intenti a lanciare magie o per attivare <i>buff </i>utili alla squadra. I <i>buff</i> sono abilità di protezione e miglioramento di statistiche <i>castate</i> in genere prima di iniziare a combattere!</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Party - </b>se sentite/leggete la frase "Ti invito al Party" dovete sapere che non vi stanno invitando ad una festa. Tutt'altro! Formare un Party è il principio, la colonna portante, di ogni Mmorpg. In più ci si diverte di più e si può studiare una strategia migliore contro i <i>mob</i> più potenti. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• Respawn/Respawnare/Respawnato - </b>Il punto di Respawn è praticamente quel luogo fisico in cui un <i>mob</i> ma anche voi stessi ri-cominciate dopo aver <i>sloggato </i>o dopo essere stati <i>killati</i>. Per i mob è lo stesso ma è importante ricordare i punti di Respawn di mostri noti o rari per poterli re-<i>killare</i> aumentando così la possibilità di <i>Drop </i>e <i>Loot </i>di merce rara.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<b>• AFK - </b>Una sigla rapida e veloce quando la chat vocale non esiste o non viene utilizzata. In realtà io lo dico anche a voce. Ad ogni modo significa: <b>Away From Keybord</b> quindi è come dire: "sono assente". Avvisare i vostri compagni della pausa pipì/cibo/altro è sempre buona cosa se ci si trova in terre selvagge.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlGnRY7K1O7yXH0jzyEO-kfUeeF9ZjUUOe5tPO9n_5rIyTQjQsKxZC4yNxdZQX6Tf43nsG82lBSME-ue3GkQ8dgg2_ggftroTTgd8KQ0VrtZfUdKHDDHE43yB6N2F4AGA08-LFnFCI7GA/s1600/538981.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlGnRY7K1O7yXH0jzyEO-kfUeeF9ZjUUOe5tPO9n_5rIyTQjQsKxZC4yNxdZQX6Tf43nsG82lBSME-ue3GkQ8dgg2_ggftroTTgd8KQ0VrtZfUdKHDDHE43yB6N2F4AGA08-LFnFCI7GA/s320/538981.jpg" width="242" /></a>• <b>STFU - </b>questa sigla non è proprio da Mmorpg ma sortisce il suo effetto anche in questi casi. Significa: "Shut the f*ck up" quindi potete ben immaginare le svariate implicazioni. Distribuitelo gratuitamente a quei giocatori che vi rompono le scatole con messaggi pubblicitari in chat oppure che vi richiedono millemila volta di entrare nel party o unirsi al loro pur (voi) rifiutando continuamente.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: center;">
- - -</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Direi che mi sono espresso abbastanza su questo argomento. Se conoscete altri termini di questo tipo fatemeli sapere! Tutto bagaglio culturale! *ride*</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-76018481522729821372013-09-22T23:52:00.000+02:002013-09-23T01:20:28.480+02:00Bastille - Bad Blood<div style="text-align: center;">
Music Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Ho scritto davvero poche volte di musica sul mio blog. Sembra quasi che la musica non mi piaccia ma in realtà è proprio il contrario. Senza musica non potrei sopportare gli interminabili viaggi in treno/bus e le passeggiate non sarebbero la stessa cosa nel totale silenzio. Detto questo, passo a parlare un momento dell'ultimo album che sto consumando (letteralmente) lasciandolo andare in loop nel mio iPod. Anche in questo momento lo sto ascoltando... già. Che dire: mi piace! E a voi?</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm4fVw1syvdRedzVcsx0jy9Yn6w7au6Z9N4aTchd9iipz9FmubxORUlWXd4N18kbn5-9M5EvujUVxQnvCa1P5YS4jgVPvatZRmezm0w3IszfEzZ7j-S5K8BovYAyPrJc0H1TpU79GU_CE/s1600/Bastille-Bad-Blood-The-Extended-Cut-iTunes.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm4fVw1syvdRedzVcsx0jy9Yn6w7au6Z9N4aTchd9iipz9FmubxORUlWXd4N18kbn5-9M5EvujUVxQnvCa1P5YS4jgVPvatZRmezm0w3IszfEzZ7j-S5K8BovYAyPrJc0H1TpU79GU_CE/s320/Bastille-Bad-Blood-The-Extended-Cut-iTunes.jpg" width="320" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Parlo dei <b>Bastille</b> un gruppo musicale inglese (alternative rock) che è venuto alla luce solamente da poco ma che in realtà era già fatto e formato dal 2010. Non sarò io a raccontarvi la loro storia perché sarà già scritta in mille mila pagine digitali; mi limiterò a raccontarvi la mia impressione sul loro (unico per ora) album: <b>Bad Blood</b>. </div>
<div style="text-align: justify;">
La prima canzone che ho sentito dei <b>Bastille,</b> come penso molti, è stata <b>Pompeii</b> e mi è piaciuta immediatamente. La pigrizia di cercarmi l'album poi mi ha portato a tralasciare le altre tracce. Solamente l'altro ieri che ho scaricato il loro album e l'ho ascoltato per intero con attenzione durante il viaggio in treno. Mi sono maledetto per non averlo fatto prima. Amo la voce del cantante (Dan Smith) e ogni singola canzone.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br />
Comunque mi piace questo genere di musica e probabilmente l'album lo adoro di più solamente per il fatto che mi soddisfa per intero! Non mi era mai capitato di non cestinare nemmeno una traccia e allora ottiene ulteriori punti. Comunque in assoluto, le migliori, sono: <b>Pompeii, Things we lost in the fire, Bad Blood, These street, Icarus, Oblivion, Laura Palmer </b>e<b> The silence! </b>Le altre sono sempre splendide ma queste sono le migliori. Come potete leggere non sono in grado di fare una recensione completa, nemmeno abbozzata in verità (e nemmeno oggettiva), per cui vi dico solo: ascoltateli almeno una volta. Perché è così che si dovrebbe fare... ma non solo con la musica. Prima esprimersi sulla qualità di qualcosa, che sia essa un libro, un film, un album o altro, è giusto e corretto analizzare personalmente <i>la cosa</i> in questione. Io di solito (sempre) non accetto commenti fatti da persone che, alla fine della fiera, non hanno veramente provato/ascoltato/visto/ecc... personalmente.<br />
<br />
Dunque, se non li avete mai sentiti vi consiglio di dar loro una chance perché sono davvero grandi a mio parere. Vi linko i loro recenti video ufficiali dal canale YouTube (Vevo).<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=F90Cw4l-8NY">Pompeii</a> - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=MGR4U7W1dZU">Things we lost in the fire</a> - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=qoNYlV07Cf8">Bad Blood</a> - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=1E36WU9Wzf4">Flaws</a> - <a href="http://www.youtube.com/watch?v=JQnSc0bczg0">Laura Palmer</a></div>
<br />
Detto questo mi ritiro che è tardi. Magari ne ascolto un paio prima di dormire.. solo un paio, davvero. No dai, tre!<br />
<br />
Saluti.<br />
<br /></div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-2131370839383426452013-09-13T18:49:00.001+02:002013-09-13T18:49:48.990+02:009<div style="text-align: center;">
Movie Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiuzHwpWazQZmzZo5G2R18VoTHSS6AjFmD_W6E4BckA5ean2POhHxZTA_oRw3JcigiaETdTTpNGryGCmdfOx_kWuV_WYIZwComM4aG9holp_hO49mj9Q5Htu5_YprWlLzrjbLSUf_oZko/s1600/09de5a9f66f6a641843ebe7fb35e0af3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiuzHwpWazQZmzZo5G2R18VoTHSS6AjFmD_W6E4BckA5ean2POhHxZTA_oRw3JcigiaETdTTpNGryGCmdfOx_kWuV_WYIZwComM4aG9holp_hO49mj9Q5Htu5_YprWlLzrjbLSUf_oZko/s320/09de5a9f66f6a641843ebe7fb35e0af3.jpg" width="216" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
Parto dal presupposto che apprezzo praticamente tutti i film di Tim Burton (quelli che non ho visto no ma ora non saprei elencarli) e quindi non poteva, comunque, non piacermi anche questo: <b>9.</b> Interamente in computer grafica, <b>9</b>, racconta di un piccolo ometto fatto un materiale che mi ricorda la <b>iuta</b> che si risveglia in uno scenario estremamente apocalittico. La Terra, o quel che ne rimane, è stata totalmente distrutta in seguito alla guerra contro le macchine. L'umanità non esiste più (e non solo fisicamente). Il mondo è delle macchine, assopite in una fabbrica che spicca sul devastato orizzonte.</div>
<div style="text-align: justify;">
<b>9</b> è il protagonista, assieme ai modelli suoi predecessori (da 1 a 8), e in seguito ad una serie di eventi risveglierà <b>La Macchina</b> e assieme ai suoi amici dovrà sconfiggerla.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Lo scenario è senza dubbio distruttivo. L'uomo ha creato <b>La Macchina</b> e le ha ordinato di creare altre macchine per la conquista. Ad essa però manca una cosa che l'uomo invece ha (in alcuni casi): l'anima. Rivoltatasi contro gli uomini essa riesce a sterminare la popolazione mondiale e non restano che macerie di una civiltà un tempo rigogliosa. Unico lascito sono i piccoli ometti di iuta, ognuno caratterizzato in modo diverso e con caratteristiche uniche. Questo gruppetto di mini-eroi, con non poche perdite, riuscirà a mettere le cose a posto.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPgJ641TosKxFLP4hsYPHcWKxlstH2tTQt-9-KVtYQ6W3AxvrUDaQhlpLT1-H1SOoJacG6LjWVgGrRntCvAFcmQelNelmfYZQEH24NodRQ5GksynLOCnfs-Pap0eIkgM197FUijmMPYEU/s1600/010_Trailer005_TimBurton9_DETAIL03.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPgJ641TosKxFLP4hsYPHcWKxlstH2tTQt-9-KVtYQ6W3AxvrUDaQhlpLT1-H1SOoJacG6LjWVgGrRntCvAFcmQelNelmfYZQEH24NodRQ5GksynLOCnfs-Pap0eIkgM197FUijmMPYEU/s1600/010_Trailer005_TimBurton9_DETAIL03.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPx9E5txeQ50DmlNjLZvs8Mx0eoyy8hqB1KzMVUwDFvrwLU_oTcOHkLYgK7Z4-l_OtS9D9Ll3BQTlQ4cICSXRtFsnEYYcWUCYiUd1Uh8if0cAfToARVQDQhjVmXH9OVCG8hOrfbkbFfsU/s1600/scene_9.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPx9E5txeQ50DmlNjLZvs8Mx0eoyy8hqB1KzMVUwDFvrwLU_oTcOHkLYgK7Z4-l_OtS9D9Ll3BQTlQ4cICSXRtFsnEYYcWUCYiUd1Uh8if0cAfToARVQDQhjVmXH9OVCG8hOrfbkbFfsU/s1600/scene_9.jpg" /></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Il film è un susseguirsi di scene inquietanti (ma non sempre sempre) e devo dire che ci stanno alla grande. Tim Burton è un genio, su questo non c'é dubbio, e il suo stile qui spicca notevolmente. Sicuramente di più, nelle creature maligne che i protagonisti dovranno affrontare: macabre e visibilmente cattive. </div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Personalmente l'ho amato, non solo certo per lo stile (unico nel suo genere) ma anche perché è una bella storia. Abbastanza significativa per lo meno. Sappiamo tutti che saremo la nostra fine quindi tanto vale farci dei film per renderci conto che è così.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Consiglio a tutti la visione di questo lungometraggio sperando che vi piaccia quanto a me.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Saluti!</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8413113698001920606.post-42678831810259021522013-08-25T19:49:00.001+02:002013-08-25T19:50:35.904+02:00Corsica 2013<div style="text-align: center;">
Holiday & Photography Time</div>
<div style="text-align: center;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Nelle ultime 3 settimane sono stato, diciamo, assente perché ero in vacanza. Anche quest'anno Corsica, non che mi dispiaccia (anzi) solo che sarei stato volentieri anche a casa. Ad ogni modo mi sono divertito parecchio, ero con i miei zii e mia sorella quindi in famiglia, di solito, ci si diverte (almeno questo penso io). Comunque ho sfruttato un bel po' <b>Instagram</b> ed ecco i risultati! Godetevi i miei scatti, spero vi piacciano.<br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-MXZjWvYT6ycNDyVd5VG2iwbq8X1NCC7J_ny9UtiVq4lopJADhRfDrTxvZ8aKc30hDV_ArMnjj3YGSUi4WkSX0koxZ2R8x2KsZk0zUYG9xhSis6j0ubTkZrxk_nKPcN974eDJslGKnas/s1600/blog+corsica.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-MXZjWvYT6ycNDyVd5VG2iwbq8X1NCC7J_ny9UtiVq4lopJADhRfDrTxvZ8aKc30hDV_ArMnjj3YGSUi4WkSX0koxZ2R8x2KsZk0zUYG9xhSis6j0ubTkZrxk_nKPcN974eDJslGKnas/s640/blog+corsica.jpg" width="270" /></a></div>
<br />
<div style="text-align: center;">
Saluti!</div>
</div>
Gianluks90http://www.blogger.com/profile/16679873683645244389noreply@blogger.com