Game Hunter

App Time

Ciao a tutti! È mercoledì e quindi è arrivato il momento dell'appuntamento del mercoledì (quanto sono ripetitivo) ovvero: FantasticApp. Siamo al secondo episodio di questa nuova "serie" sulle Applicazioni per, diciamo, Apple Device (e solo questi, il perché l'ho spiegato settimana scorsa nel primo appuntamento). Torniamo a parlare di Mac anche questa settimana perché ho scoperto un'applicazione carina quanto inutile ma, a mio parere, molto simpatica agli occhi dei nerd come me! Si tratta di Game Hunter, una specie di libreria in stile iTunes per i nostri Videogiochi! Esattamente... potete organizzare, con immagini e informazioni di vario genere, la vostra intera collezione di Videogames e sfogliarla quando e come volete grazie a tre differenti modalità di visualizzazione: Elenco (solo i nomi in ordine alfabetico), Griglia (proprio come per gli Album di iTunes) e Cover Flow (qui li potete letteralmente sfogliare uno ad uno se avete il trackpad). Andiamo più in profondità però... scopriamo bene cosa può essere inserito e cosa no. Intanto... l'App la potete scaricare direttamente dal sito ufficiale. È totalmente gratuita ed esente da popup o spazi pubblicitari. Inoltre ne esiste anche una versione portatile chiamata Hunter Touch (reperibile qui) che può essere sincronizzata con l'App su Mac nelle categorie Giochi, DVD e Libri. Si perché Game Hunter fa parte di una Suite di tre App per Mac grazie alle quali è possibile organizzare la propria libreria di Videogiochi (Game Hunter), Libri (Book Hunter) e Film (DVD Hunter). Noi oggi però parliamo solo della prima visto che è l'unica che uso attualmente. Potrei tranquillamente usare tutte le altre due ma quello che davvero mi interessa è avere i miei giochi sempre in vista!
La modalità di visione simile a Cover Flow. Può essere sfogliata con rapidità anche se la qualità delle immagini
(prima di essere totalmente caricate) può risultare un po' sgranata.
Come potete vedere nell'immagine qui sopra per ogni gioco è possibile inserire moltissime informazioni iniziando dalla Copertina (sincronizzabile automaticamente con internet oppure manualmente se si possiede un'immagine o una scansione) e completando il tutto con informazioni quali: Trama, Data di Uscita, Classificazione PEGI, Tipo di Edizione da noi Acquistata, ecc...
Schermata delle informazioni di un gioco (InFamous)
Qui accanto potete vedere la schermata delle Informazioni. In cima, alcuni tab, ci mostrano più pagine di questo riquadro. Nelle Info di Base, ovviamente, andranno inserite dettagli quale il titolo del gioco, una nostra classificazione personale, la piattaforma, la Censura (che per questo gioco l'ho sbagliata), il Genere (in tag così da poter catalogare in automatico i giochi), Svilupatore, Produttore, i Requisiti se si tratta di un gioco per Computer, la Lingua, il Codice a Barre ma di quelli che ho io non ne funziona manco uno... Lo Stato del gioco (se l'abbiamo finito, appena iniziato, ci stiamo giocando, ecc...) e un breve riassunto nel quale possiamo mettere tutto quello che vogliamo. Nella pagina Info Avanzate possiamo inserire dati riguardo la data di rilascio, quella in cui l'abbiamo comprato, possiamo spuntare la voce Edizione Speciale (se lo è) e se supporta il Multiplayer. Nella pagina Registro Prestiti possiamo sempre tenere d'occhio chi lo possiede in quel momento e per quanto tempo (molto utile se i vostri giochi passano di mano in mano molto spesso). Infine il Tab Collegamenti permette di aggiungere Link riguardanti il titolo. Questi possono riguardare tutto quello che volete senza eccezioni, basta copiare la URL da internet.
Grazie ai Tag aggiunti per ogni gioco (vedi Piattaforma, Sviluppatore, Produttore, Genere, ecc...) è possibile catalogare, separare e raggruppare i titoli in elenchi. Nell'immagine a fianco, per esempio, io detto all'App di farmi vedere solo i giochi che ho comprato io, solo quelli di mia sorella Letizia, tutti quelli per Playstation, quelli per PS3 o scaricati PSN. Inoltre possiamo inserire anche titoli In Prestito oppure produrre una Lista dei Desideri! E con questo credo di aver detto tutto. Ovviamente quello che vale per questa applicazione è attuabile anche per le controparti legati ai Libri e ai Film. Ripeto comunque quello che ho detto all'inzio, per me, quest'App è tanto carina quanto inutile ma è sicuramente un buon passatempo organizzare magari i vecchi titoli. Quelli per PsOne per esempio è sempre un'emozione per me riprenderli in mano, ricordare le storie e i vari livelli. Quindi consiglio a tutti gli amanti dei Videogiochi questa bellissima Applicazione, ovviamente dovete essere un po' Nerd per apprezzarla appieno e dovete possedere un Mac perché non ne esistono versioni per PC o altri.

Con queste ultime parole vi saluto e vi do appuntamento alla prossima settimana con un nuovo episodio di FantasticApp! Magari non recensirò un App per Mac così cambiamo un po'!

Saluti!

Instaweek #9

Photography Time

Ciao a tutti... oggi sarò breve con l'introduzione perché alla fine dico sempre le solite inutili cose, del tipo: questo è il nono Instaweek bla bla bla... non perdiamoci in chiacchiere quindi e partiamo subito con le foto che questa settimana sono sei! Ricordo inoltre ai nuovi arrivati che possono beccarsi i vecchi episodi di Instaweek cercando questa parola nella barra di ricerca del Blog o nella nuova pagina in alto Argomenti Ricorrenti. Buona visione!

10, lunedì 21 maggio 9.03 - Riflesso nella pioggia ad Asti Fs. Che strano, piove! Con questo tempo così stabile sembra quasi assurdo che piova no? E invece guarda un po'... un diluvio bello e buono. In effetti, io che mai ho sofferto le intemperie, temprato dal gelo piemontese, mi sono ritrovato ad andare in giro con un maglioncino poco ingombrante sempre in borsa. Un attimo il sole, dopo due secondi, la neve... che razza di tempo schifoso!
2, martedì 22 maggio 11.10 - Undici e zero nove, 3D Time! Buonissimi questi cicles (è così che chiamo le gomme da masticare, i chewingum per i più pratici). Non mi ricordo la marca ma davvero deliziosi, peccato che come molti dei cicles odierni il gusto resta per poco e se vuoi sentirlo di nuovo devi far fuori mezzo pacchetto alla volta! E non costano manco poco!
10, mercoledì 23 maggio 12.54 - Ciliegie. Finalmente! Era davvero tanto che le aspettavo e quando una mia amica le ha comprate non vedevo l'ora di infilare la mano in quel sacchettino pieno zeppo di ciliegie e divorarne a più non posso. Che ci posso fare vado matto per queste piccole sferette dolcissime! Per l'occasione ho scelto di usare una cornice che qui ci stava bene!
3, giovedì 24 maggio 21.21 - Lara e il cadavere a Venezia. Tomb Raider è da sempre il mio videogioco preferito. Il primo provato, giocato e rigiocato con mia madre perché ero davvero piccolo! Li possiedo tutti e quando ho visto che potevo mettere Tomb Raider 2 sul Mac ho sfruttato tutte le mie qualità di hacker per scaricarlo agratis. Per quel che mi riguarda io già l'ho comprato ed ho pagato Core Design ed Eidos (sviluppatore e produttore) all'epoca quindi non sono un pirata (quasi).
6, sabato 26 maggio 21.03 - Torta al cioccolato! Mio padre ha avuto la brillantissima idea di portare a casa un paio di nuovi prodotti Buitoni, le torte pronte da mettere solamente in forno. Non l'avesse mai fatto! Il fuoco è il mio principale nemico e quindi ora come ora non cucino (lo ammetto è disperante) ma il forno lo uso! Prossimo obiettivo: fare un dolce che non ha già predisposto qualcun altro!
13, domenica 27 maggio 12.59 - Gatto tra foglie secche. Il Sole di domenica: caldo, potente, accecante. In questi casi, soprattutto d'estate, si cerca sempre un posto fresco ma non freddo dove riposarsi. Visto e considerato poi che i gatti dopo il mangiare hanno solamente il dormire nella loro giornata, perché non dormire al fresco. Ecco cosa ha fatto il mio Bezy... tutto il giorno! Bianco e Nero per non usare sempre gli stessi effetti... direi riuscito!
E con il mio gatto abbiamo finito anche oggi con l'Instaweek della settimana. Il prossimo episodio sarà il decimo ma vista la poca affluenza sul blog l'idea che mi era balenata in testa purtroppo non vedrà la luce. Peccato... poteva essere quantomeno interessante. Sarà per la prossima volta... Detto questo, basta, non ho altro da dire oggi! Aspetto i vostri commenti e vi ringrazio in anticipo se ne metterete, inoltre seguitemi su Instagram (Gianluks90). Quindi...

Saluti!

Leap Motion

Tecnology Time

Ciao a tutti, oggi scrivo per mostrarvi una vera chicca che, una volta arrivata sul mercato, arriverà sicuramente pure a casa mia! Garantito! Ieri bazzicavo sul web e sono finito su DesignerBlog dove sono precipitato nelle bellezze del design e negli ultimi ritrovati della tecnologia. Non smetterò mai di ripetere che amo il design in ogni sua forma ed espressione ma sono qui per parlare di Leap, non di design in generale (qui l'artcolo di DesignerBlog)! Leap è un nuovo sistema di controllo per Computer (Mac e PC anche se nel video più in basso è mostrato uno schermo Apple) che riconosce, tramite un apposito sensore, le proprie mani integrandole alle funzioni del Sistema in uso. In pratica basta mouse o tastiera e benvenuti gesti per aria. Secondo me è utile fino ad un certo punto... diventerà completamente inutilizzabile dal momento che uno dei software in uso non si presenta ben compatibile. Tuttavia se si usasse un dito solo come puntatore tutti i problemi svanirebbero. Io, ci tengo a precisarlo, sono per le "nuove" tecnologie e quindi apprezzo sempre tutto ciò che ci avvicina al mondo della fantascienza (è così che mi piace pensarla). Ho letto però le forse fin troppo ovvie critiche della gente su questo prodotto. Qualcuno ha avuto anche il coraggio di dire: "E mai poi ti stanchi..." vabbé sarà vero ma vuoi mettere contro il crampo al dito causa di mouse non ergonomico? Sicuramente sarà una pratica stancante usare il Mac/PC in questo modo ma è sicuramente un modo, forse pure divertente, di usare il Computer o magari per stupire amici e collaboratori con una presentazione senza tocco di un lavoro oppure uno slideshow di foto viste semplicemente spostando una mano. Ho già calcolato tutti i modi in cui si potrebbe sfruttare questo (passatemelo) simil-Kinect-verticale (io odio il Kinect ma il principio penso sia lo stesso) e devo dire che le applicazioni sono tante. Nel video in basso comunque potete vederne alcune ovviamente facenti parte del test degli sviluppatori. Tra le altre cose il prezzo di questo sensore si aggira intorno ai 70 dollari ed è in preordine in questo momento qui, sbarcherà sul mercato (si spera) tra dicembre 2012 e gennaio 2013. Sicuramente, se ne avrò la possibilità, lo proverò e se mi soddisferà magari un pensierino, se poi il prezzo resta quello!



Saluti!