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Cacciatori di trofei

Playstation Time

Ricordo come, all'epoca di PsOne e PS2 (P sta per Playstation per chi non afferra al volo le sigle), completare un gioco non significava semplicemente finirlo ma esplorarlo a fondo. Oggi, questo dettaglio, si è definitivamente perso: i giochi sono semplicissimi, non è nemmeno richiesto impegno nel cercare le cose (spesso indicate da mille mila indicatori).. una cosa però ci resta: i Trofei.

"Perche tutti ci sentiamo un po' Indiana Jones quando pensiamo al Platino"














Su PS3 vengono chiamati Trofei ma nel gergo più comune li conosciamo anche come "obbiettivi" o "achievement". Sono delle ricompense virtuali divise in quattro categorie (bronzo, argento, oro e Platino) che ci vengono assegnate se completiamo davvero tutto! Questo non è sempre vero ma spesso coincide con la realtà. I trofei sono l'unico modo, secondo me, che oggi i giocatori hanno per far vedere che sono dei veri completisti. SONY tra l'altro ha creato dei Profili per gli utenti che mostrano anche il livello d'esperienza del giocatore, questo infatti dipende dalla quantità e dalla qualità dei trofei che egli ha racimolato. Ecco il mio, ottenuto tramite l'ottimo sito: PSNProfile.com.


Ogni gioco per PS3 (ad eccezione di pochi titoli iniziali) supportano i trofei ed alcuni di essi sono delle sfide vere e proprie. Certi ti fanno inveire contro gli sviluppatori, altri ti ricordano che un tempo le cose le facevi per te stesso e non per soddisfare requisiti per un trofeo (e allora un po' ti viene il nervoso). Tuttavia, amo i trofei, sono una cosa fondamentale ormai. Ottenere il Platino (corrispondente a "Ottieni tutti gli altri trofei") è davvero una cosa che porta estrema soddisfazione. Significa, nella maggior parte dei casi, che abbiamo fatto tutto, visto tutto, raggiunto ogni luogo, usato armi diverse, raccolto tutti i collezionabili, completato tutte le sfide, svelato ogni segreto, ecc... Questi sono alcuni esempi ma ce ne sono molti altri.

Ovviamente i Trofei, da qualche tempo sono stati in un certo senso rovinati da un'altro elemento dei videogiochi moderni: il mutiplayer online (orami inserito davvero dappertutto). I trofei legati al multiplayer sono, a mio parere, la devastazione. Solitamente il comparto online di alcuni giochi è fatto con i piedi oppure, peggio, non è per nulla coinvolgente/divertente e per chi, come me, è sempre stato abituato a giocare per i fatti suoi (bei ricordi la PsOne) e poi a vantarsi/confrontarsi con gli amici, diventa noioso cercare di raggiungere il Platino. Se fosse per me li metterei opzionali questi trofei ma ahimè non comando io... Considero il multiplayer come una cosa separata dal gioco: totalmente opzionale e facoltativa, per divertire alcuni e non per obbligare tutti a giocarli per ottenere i relativi (spesso stupidamente impossibili) trofei. Per altro sono difficili da prendere perché incorrono sempre i problemi di connessione, server pieni, attese interminabili, giocatori cinesi davvero imbattibili, ecc...

Detto questo vi mostro le mie cinque fatiche e poi vado a cercare di platinare (voce del verbo: (Io) Platino, (Tu) Platini, ecc...) Kingdom Hearts Final Mix (me ne mancano solo 4 Platinato).

Da sinistra: Tomb Raider Legend, Tomb Raider Underworld, Skyrim, inFamous 2 e Tomb Raider Anniversary.








A parte che per Legend ed Anniversary si sono sprecati nel disegnare il Trofeo di Platino ho trovato facili ottenere queste due ricompense, un po' meno quello di Underworld (per via delle sue prove a tempo), davvero lunghissimo ma bello quello di Skyrim e ovviamente complesso (ma neanche troppo) quello di inFamous (la modalità difficile non mi ha risparmiato). Sono solo cinque a cui presto, spero di aggiungere quello di Dragon Age 2 e come dicevo poco fa quello di Kingdom Hearts Final Mix (Platinato l'8 febbraio 2014).

Per ora vi saluto! E sentitevi liberi di aggiungermi sul PSN per una questione di confronto più che altro, non certo per giocare online (davvero non mi piace). Anche per aiutarsi a vicenda per ottenere gli altri trofei ovviamente...

Saluti!

Skyrim #2

Videogame Time

Buon lunedì di ponte a tutti... per chi lo fa almeno. In ogni caso buon giorno. Ho avuto il piacere di finire The Elder Scrolls V: Skyrim una volta per tutte e ora vi darò le mie personali impressioni. Avevo già parlato di questo gioco che ha fatto un incredibile furore in tutto il mondo e se vi va, potete leggere qui l'articolo che scrissi all'epoca.

Premessa: ho Skyrim per PS3 e sono si stato uno di quegli utenti che ha dovuto attendere gli aggiornamenti per poter giocare tranquillamente. Se non sapete di che parlo ve lo spiego: praticamente quella per PS3 è una versione trasposta da quella per XBox e PC dunque non esattamente pronta per le limitazioni della PS3 nei confronti delle altre due macchine. Qual'é questa differenza? La memoria RAM (Random Access Memory). Non parliamo del PC che ne ha un'infinità, parliamo di console. Entrambe, PS3 e XBox, hanno 512 MB di RAM ma ripartite diversamente. L'XBox li ha unificati mentre la PS3 ne ha 256 MB per il Sistema Operativo e 256 MB disponibili per il gioco. Evidentemente Skyrim consuma molta più RAM, disponibile a sufficienza su XBox ma non abbastanza su PS3 ecco perché su quest'ultima il gioco poteva risultare rallentato ogni tanto. Io ho subito i rallentamenti solo una volta ma mi è bastata!

Impressioni generali: subito, Skyrim, può apparire come un gioco molto piatto e disconnesso. Tuttavia è proprio su questo che trova il suo punto di forza. La trama, decisamente abbandonata a se stessa andrebbe giocata tutta d'un fiato per poi dedicarsi alle centinaia di missioni secondarie. Queste sono davvero molte e alcune sono addirittura raggruppate in mini-storie. Graficamente poi è impeccabile a parte quando si osserva, nel mondo aperto, il paesaggio distante. Per risparmiare in termini di RAM le texture lontane sono molto semplificate e rese a pochi dettagli. Si guadagna in fluidità ma finisce li. Un bel mondo, caratterizzato ad un nulla dal naso diventa bruttino se lo si guarda nel suo complesso. Per quanto riguarda la meccanica di gioco, i combattimenti in particolare, non ho nulla da dire. Quelli con i draghi sono decisamente emozionanti e anche la struttura stealth data alle sessioni in cui bisogna restare nascosti è abbastanza ben fatta. Unico neo: le battaglie mancano totalmente di strategia e spesso sono una lunga serie di sciabolate o colpi fiammeggianti. Per quanto riguarda la longevità anche qui nulla da dire se non una sola parola: infinita. Non è possibile trovarsi con nulla da fare... side quest e piccoli lavoretti ci terranno impegnati per centinaia di ore di gioco.

Trofei: non so su XBox come siano gli obbiettivi ma i Trofei per PS3 sono ben 51 e diciamo non molto difficili da ottenere. Il Platino ovviamente si ottiene collezionando i restanti trofei dei quali, forse più della metà sono legati alle missioni principali (8 trofei) e alle mini-storie (15 trofei) di cui parlavo prima. I restanti sono alcuni semplici come quelli che richiedono di salire ad un determinato livello (4 trofei)... uno, infine è un po' più complesso ma solo perché richiede molto tempo e tante missioni secondarie per essere completato. In sostanza ottenerli tutti non è complicato e giocando si ottengono tutti poco per volta. Non è necessario fare cose speciali o concentrarsi solo in particolari obbiettivi.

Conclusione: Skyrim, per gli amanti del genere fantasy e un po' anche degli sparatutto, è perfetto e da avere nella propria collezione. Io l'ho vissuto fino in fondo e continua a stupire ogni volta che ci gioco. Beh, ora mi dedicherò ad altro visto che i Trofei li ho tutti ed ho pure finito tutte le cose più o meno principali da fare. Adesso è il turno di Bioshock!

Ah, un'ultima cosa... spesso e volentieri gioco online quindi beccatevi il mio PSN così possiamo giocare assieme!

Saluti!