LEGO City Undercover

WiiU Time

La WiiU non è un gran successo. Questo lo dicono gli attuali numeri. Tuttavia, secondo me, sta per fare il botto con i titoli di prossima uscita che la renderanno un'epica console. Ultimamente, io stesso, l'ho sfruttata poco anche perché ho solamente Nintendoland (peraltro assieme alla Console) e ZombiU che trovo difficilissimo e quindi bellissimo. Non è ovviamente la mia console più utilizzata, la Playstation 3 detiene ancora il record in casa mia seguita immediatamente dalla WiiU alla stessa posizione del Nintendo DS. Amo i giochi Nintendo. Hanno una personalità ben maggiore rispetto a molti titoli che appaiono sulle altre console. Magari si, un titolo PS3 mi piace ma non lo vedrò mai entrare nella storia dei videogiochi. Le console Nintendo invece ospitano personaggi ormai storici e molti più di tutte le altre. Non mi riferisco a Super Mario e family (perché di quelli ce n'é fin troppi) ma a titoli come Metroid, Pikmin, The Legend of Zelda, i Pokémon! Non ci sono titoli paragonabili a questi ed è per questo che ho preso la WiiU. Ora ho fatto questo discorso un po' così per incominciare ma non era certo di questo che volevo parlare. Infatti mi volevo dedicare ad una mini-recensione di LEGO City Undercover ultimo mio acquisto per WiiU.

Primo fra i titoli collegati ai mattoncini danesi che non utilizza la licenza di altri titoli famosi (Star Wars, Indiana Jones, Harry Potter, Il Signore degli Anelli, ecc...). Nel gioco interpretate Chase McCain un poliziotto divenuto leggendario per la cattura di un noto criminale, tale Rex Fury, ora libero e di nuovo all'opera. Il gioco è un open world ed è ambientato nella immaginaria città di LEGO City che, per architetture, mi ricorda moltissimo San Francisco (USA). Grazie ad una serie di indagini (missioni) percorrerete la trama fino, immagino perché non l'ho ancora finito, ad arrivare alla cattura del terrificante criminale. Chase McCain ha molti assi nelle maniche. Primo fra tutti la sua capacità di travestirsi (da questo Undercover) che ci permetterà di passare dal classico poliziotto, al ladro, al minatore o anche ad un semplice civile. I travestimenti andranno ottenuti seguendo la trama ed alcune aree od oggetti nascosti diverranno disponibili solo sfruttando le abilità di uno o l'altro aspetto di McCain. Per esempio il poliziotto è l'unico in grado di eseguire le indagini, usare la pistola-rampino e fermare le auto col fischietto, mentre il ladro può scassinare le serrature, il minatore può rompere massi ed usare dinamite, ecc... Sfruttare tutte le qualità di tutti i personaggi permetterà di raggiungere il massimo completamento del titolo che, in percentuale, fatica davvero ad aumentare. LEGO City in primis è divisa in vari distretti disseminati di segreti e aree esplorabili. Di tanto in tanto dovrete svolgere missioni speciali in una sorta di livello fuori ma sempre all'interno di Lego City. Completando tutte le sfide di questi livelli otterrete Mattoncini Rossi che sbloccano vari bonus all'interno del gioco (Gettoni x2, Radar per i gettoni,  Radar per le sfide, ecc...). Sempre parlando poi dei travestimenti, gli sviluppatori hanno inserito una bella opzione che permette di modificare l'aspetto di ogni McCain e quindi impersonare personaggi disparatissimi! Vagando qua e la e risolvendo le prove entreremo in possesso di varie mini-figures che potremo letteralmente indossare. La stessa Nintendo ha previsto una serie di codici che distribuisce di tanto in tanto su Twitter che sbloccheranno travestimenti e mezzi di trasporto (vedi in fondo all'articolo per i codici che conosco). Ed a proposito dei mezzi di trasporto, ce ne sono a centinaia! Di vari tipi: dalla macchinina semplice semplice allo spazzaneve, dall'elicottero al segway. Ognuno deve essere guidato con attenzione perché ha una velocità diversa, un modo diverso di rispondere ai comandi e molto altro.

Nell'edizione speciale, l'unica che abbia visto in commercio,
 c'é perfino una mini-figure di Chase McCain!
A prima vista, LEGO City Undercover, può sembrare un GTA in salsa LEGO. Un po' è vero, il gioco di Rockstar Game ha il medesimo tipo di ambientazione oltre al fatto che puoi prendere vari mezzi di trasporto, ecc... Tuttavia LEGO City è migliore. Primo perché è adatto a chiunque. Io lo trovo davvero spassoso e soddisfacente. C'é un mucchio di roba da collezionare, luoghi da visitare e ce da perdersi in risate durante le scene di intermezzo perfettamente doppiate. È un gioco molto semplice, anzi, direi più che altro che non ha difficoltà. Il difficile è completarlo per intero, un po' come i vecchi giochi. Questo gusto un po' retrò mi piace un botto e quindi, se dovessi valutare il gioco da questo punto di vista si beccherebbe un bel 10. Tuttavia ci sono un paio di elementi che fanno scendere la valutazione a 9 punti: i caricamenti. Sono giustificati, per carità (ed io che sono abituato a Skyrim su PS3 non li noto nemmeno), però sono un po' lunghetti. Sul Gamepad viene persino mostrata una barra di completamento che si riempie man mano. Se non vi danno fastidio (a me non ne danno) questo gioco è ottimo ed è sicuramente un Must Have su WiiU!


Prima di concludere vi lascio i codici che mi sono annotato sinora. Per attivarli mettete il gioco in pausa con il tasto + e premete A sull'opzione: Extra. La prima voce è "Inserisci Codice". Ogni codice ha 6 cifre ed è un po' noioso inserirli perché bisogna far scorrere tutte le lettere (potevano far apparire sul GamePad una bella tastiera, no?).
Ecco i codici: Faraone (NRRXYM), Ninja (FHSZYG), Spazzaneve (VZHHDM), Allievo Kung Fu (MRPHVQ) e Popstar (CNCNRH). Vi consiglio di seguire su Twitter @nintendoitalia per essere sempre aggiornati sulle ultime novità e i codici per questo gioco. Se ne conoscete altri scriveteli nei commenti!

Aspettando al parco

Looking around Time

Salve a tutti! Vi scrivo, potete anche vedere il Geotag, da un parco a me sconosciuto di Casale Monferrato. Sto aspettando mia madre e mia sorella che sono a scuola della seconda per una di quelle utilissime riunioni dove, di solito, non si arriva a nulla. Ah, inoltre in quelle occasioni i professori ne approfittano per giudicare qua e la qualche scansafatiche della classe. Ma non è di questo che volevo scrivere. In realtà oggi pensavo che non avrei nemmeno aperto blogger ed in effetti non lo sto facendo visto che scrivo dall'iPhone seduto nientemeno che su una panchina. Qui c'è un botto di gente e circa 25ºC e credo che una sia il risultato dell'altra. Finalmente un po' di estrema primavera. Poi qui a Casale si sente di più perché la gente si muove un sacco a piedi o in bici. Premesso che odio i ciclisti per la strada, in altri contesti non posso che ammirarli. Penso che pure io andrei in giro in bici se non vivessi in un paese di collina e lo stesso vale per Genova (distanze eccessive, automobilisti pazzi, ecc...). Comunque questa panchina è davvero scomoda e ci sto appena seduto sopra. Ora le opzioni sono due: o ne manca un pezzo oppure sono davvero ingrassato di brutto! Ecco, una specie di uccello mi ha quasi preso in pieno con non vi dico nemmeno cosa... La panchina è diventata pericolosa. Mi sposterò al sole.
Ecco fatto, adesso va meglio e sopra di me non ci sono rami che possano ospitare pennuti cecchini. Che stavo dicendo? Ah si, che queste panchine sono ridicolmente strette! Saranno appena 30 centimetri (una mia spanna e mezza) e anche un po' troppo verticali. Inizio a capire come mai non vado per parchi e anche perché non vado mai in giro solo.
Ho pure dimenticato le cuffie però sono riuscito a spendere dei soldi non proprio previsti. Ho comprato LEGO City Undercover per WiiU. Ne scriverò in seguito, ora due bambini e le loro madri si sono piazzati troppo vicino a me... No, se ne vanno. Bene.
Chi legge ste cose penserà che io odio i bambini ed in effetti del vero, in questa affermazione, c'è! Li odio quando sono rinchiusi su un mezzo di trasporto per più di cinque persone (treni, bus, navi, elicotteri, ecc...). Questo perché non capisco come mai debbano fare tanto casino! Io ero un bimbo a modo da piccolo. Dormivo quando era ora, mangiavo quando era ora, non piangevo mai, di urlare non se ne parla, riedevo sempre... I bambini del tipo anni 2000 invece riescono solo a urlare, strillare, fare capricci e non danno retta a nessuno! Tutta questa indipendenza secondo me è esagerata! Poi sui treni i genitori si sentono in dovere di sguinzagliarli e allora è la morte mia!
Un'altra cosa che non sopporto è scrivere su iPhone. Non so perché, deve essere un mio problema: mi viene male ai mignoli quando scrivo con il telefono in orizzontale e al polso se scrivo in verticale. Poi il correttore! Verticale (poco fa) l'ho scritto sei volte! Vado a disattivare il correttore tra un altro paio di consigli.

Non credo di avere altro da dire. Il sole s'è spostato e io ho lasciato il maglione in macchina e non ho le chiavi. Fortuna che non fa freddo! Se mi viene in mente altro da scrivere aggiornerò questo articolo!

Saluti!

Instaweek #54 ❏ 10 ♥ 144

Photography Time

Questa settimana è stata devastante e credo di iniziare ad essere un po' stressato. Nulla di che ma sicuramente ciò porterà ad un Instaweek breve e conciso anche perché sono in ritardo di una settimana e vorrei darmi una mossa... Detto questo, guarda un po' le foto sono dieci (tante quando sono in ritardo, pochissime quando sono in orario)! Buona visione!

Ripensandoci: pagare per giocare? Dipende...

Online Videogame Time

Un paio di settimane fa, forse di più po forse di meno (non ricordo bene), avevo scritto un articolo chiamato appunto: Pagare per giocare? No grazie! Oggi, dopo quasi un mese di World of Warcraft ho alcuni ripensamenti in merito e volevo condividerli con voi.
Prima di tutto andiamo a parlare del caso specifico ovvero World of Warcraft (d'ora innanzi WoW): è uno splendido gioco di ruolo open world con qualche sfaccettatura action. Ambientato in un mondo vastissimo e totalmente esplorabile, ci sono così tante cose da fare che si perde il conto. Missioni, combattimenti, gruppi a cui allearsi, schermaglie, e tanto altro sono contenuti nei 25 GB di gioco. Un bel po' ma non è questo di cui voglio parlare. Voglio parlare del suo canone mensile.
Acquistando una Battle Chest io non ho ancora pagato in effetti alcun mese di gioco. Presa al Mediaworld a 4,99 € in super offerta ho voluto dare una possibilità a questo gioco così strano. Strano perché bisogna mantenerlo...
Cosa comporta però questo mantenimento di 30 € bimestrali? O 12,49 € mensili o svariate altre opzioni di pagamento. Pagare un gioco regolarmente consente agli sviluppatori di proporre cose nuove continuamente. Inoltre permette di mantenere i Server attivi costantemente e farli lavorare bene anche su linee a bassissima velocità (in questo senso io non ho MAI avuto problemi con la mia linea da molto meno di 1 Mb al secondo). Vengono proposte anche mini-espansioni evento per tutti i giocatori. Inoltre secondo me è un grosso incentivo per loro a svilupparlo sempre meglio.

Comunque per poter apprezzare questo titolo non è sufficiente giocare la comunque buona versione free perché limita il giocatore non pagante alle cose meno divertenti del gioco, come ad esempio il gioco in gruppo! La Battle Chest, se non la trovate al prezzo che l'ho presa io, normalmente costa 14,99 € ed offre il gioco base più due espansioni ed un mese di gioco gratuito (o già pagato - per quelli che vedono il bicchiere mezzo vuoto).

Per quanto riguarda gli altri aspetti che giustifichino il pagamento ci sarebbero questi:

- Il proprio personaggio è parecchio personalizzabile
- La grafica coloratissima  consiste in texture molto leggere adatto quindi anche ai PC più vecchiotti
- Il gameplay è molto solido con una totale personalizzazione delle abilità in uso
- La chat sempre presente non è così fastidiosa come in altri giochi
- È un open world con i contro fiocchi!
- Si può creare ed organizzare una propria Gilda di eroi!
- Ci sono le battaglie tra Orda e Alleanza
- I Pandaren sono i migliori
- Gira nativamente anche su Mac!
- Non si resta mai con le mani in mano (Mai!)

Potrei andare avanti ma ora mi è venuta voglia di giocare. Proprio ora sono in una giungla ed ho appena trovato un piccolo Raptor da compagnia che a quanto pare dovrebbe perfino crescere! Andiamo!

Saluti!

Instaweek #53 ❏ 20 ♥ 148 - Speciale Acquario di Genova

Photography Time

La nuova immagine iniziale per la nuova serie
di Instaweek! Mi piace decisamente di più della vecchia
versione quadrata dove impazzivo per mettere in ordine 
le varie fotografie!
Ciao a tutti! Incominciamo subito col dire che questo è il primo Instaweek della seconda serie! Evviva! Ora che l'ho detto (per la trecentesima volta) possiamo anche partire immediatamente col dire una seconda cosa: Spam! Questa terribile parola mi sta facendo diventare scemo o meglio, Instagram e lo Spam in cui è avvolto, lo stanno facendo assieme. Non riesco a capire come possano esistere tanti profili falsi così e come mai Instagram non fa nulla, che è un dato di fatto, per rimediare. Avere apprezzamenti (i cuoricini di Instagram) è bello perché significa che la propria foto piace a qualcuno. Se però la maggior parte di questi cuori sono di spam allora ci si fa venire solo il nervoso! Ecco, meglio che inizi con le foto altrimenti... 

Oggi, le foto sono in tutto: 20! Tema Speciale: Acquario di Genova (ma non solo).

Final Fantasy X-2 - Sclerando

Videogame Time

Salve a tutti! Come va? Da qualche giorno ho ricominciato il bellissimo Final Fantasy X-2, primo seguito diretto in questa saga fantastica. Ambientato 2 anni dopo il decimo capitolo racconta (spoiler) di Yuna, ormai non più invocatrice, alla ricerca di Tidus, sparito misteriosamente dopo la fine del suddetto prequel. Le differenze tra il X e il X-2 sono parecchie. Primo tra tutte il sistema di battaglia "tornato alle origini" ovvero con il sistema ATB (storico in FF). Inoltre sono state introdotte le Looksfere una variante moderna dei vecchi Job o Classi (che dir si voglia). Tutto il gioco ruota poi attorno ad una trama molto più tranquilla e quasi spensierata rispetto al prequel ma comunque solida a mio parere. Coloro che affermano solennemente di odiare questo titolo non si rendono conto che dopo lo splendido X (carico di tristezza e dolore, in senso buono) serviva un vento d'aria nuova, fresca e frizzante come solo i Gabbiani della Celsius sanno far soffiare.
Spira, il mondo in cui sono ambientati i due titoli, è cambiata negli ultimi due anni e ogni luogo storico della serie si rivela mutato e arricchito di nuove "attrazioni". Sono infatti spesso i mini-giochi e i compiti secondari da far da padroni in FF X-2. Alcuni di questi compiti, tra l'altro, sono un po' snervanti... ed ecco il succo del discorso. Premetto che questo è l'unico compito secondario che mi abbia mai fatto impazzire.

Se giungete al Capitolo 5 (già, dimenticavo di dire che il gioco è diviso in 5 Capitoli) completando ogni compito sulla Piana dei Lampi e ottenendo quindi il Capitolo Completo potrete accedere ad una grotta detta Grotta Nuova. Vi si accede dalla Piana dei Lampi/nord, circa a metà del percorso sulla sinistra dello schermo. Appena entrati, dopo la missione che completa il capitolo, vi verrà detto che dovete aprire le 16 porte in un certo ordine e questo ordine è dettato da una serie di calcoli (si, avete capito bene) legati ad una sorta di indizi. Infatti quando inizierete vi verrà segnalato il numero della porta successiva e un codice. Questo codice va sommato all'indizio della porta che dovete aprire... insomma, un casino. Dopo aver faticato tutto il tempo ieri con la calcolatrice alla mano sono giunto alla conclusione che la Grotta Nuova è il peggior compito secondario del gioco! Tuttavia attraversarla è utile per un paio di motivi o meglio, oggetti, che si trovano al suo interno: Arte dell'Inviolabilità che insegna a Suprema di Paine Danni Apeiron e la Collezione Vintage Eterno che ha come abilità di base Usa Mbianca. Questi assieme ad alcuni altri oggetti rende la grotta da visitare! Vi do alcuni consigli su come procedere prima di chiudere. Inoltre qui sotto trovate la mappa della Grotta Nuova.

Questa mappa è tratta dalla guida ufficiale e non
riporta gli interruttori di assistenza che citavo prima.
1) Non fatevi prendere dal panico: come ci insegna la Guida Galattica per Autostoppisti ogni situazione può essere risolta se non ci si fa prendere dal panico... e si ha un asciugamano con se. Anche se non è questo il caso cercate di non imbufalirvi quando, e lo faranno, i calcoli risulteranno sbagliati.

2) Guil ottenuti e incontri casuali: A volte l'operazione per aprire la porta successiva richiederà di sommare anche la quantità dei uil ottenuti dall'ingresso o tra una porta e l'altra oppure il numero di incontri casuali in cui vi siete imbattutti. Eliminate assolutamente questa variabile con l'accessorio Armilla Nemifuga che annulla gli incontri casuali. Certo non farete ne EXP ne AP ma ogni volta che vi verrà chiesto il numero in questione vi basterà sommare (per modo di dire) un bello zero! Ricordatevi di indossare immediatamente all'ingresso l'accessorio.

4) Aiuti poco visibili: nella grotta ci sono anche tre piccoli interruttori. Il primo è in fondo al corridoio di ingresso e vi dirà la quantità di guil guadagnati sino a quel momento divisi per le porte aprete. Dal lato opposto della grotta c'é un corridoio parallelo al primo ai capi del quale vi sono due altri interruttori. Uno vi dirà il numero di incontri casuali in cui vi siete imbattuti e quello al lato opposto invece vi dirà i codici delle porte. A tal proposito...

5) Carta e penna: Ogni volta che appare qualcosa su schermo (indizi, calcoli, ecc...) segnatevi la porta corrispondente e soprattutto segnate il codice che usate per aprire una porta. A volte per aprirne un'altra occorrerà infatti sommare il codice della porta al resto dei numeri. È importante non perdersi mai questa informazione.

Se seguirete questi consigli non verserete lacrime amare durante l'attraversamento della Grotta Nuova. Inoltre una volta completate, uscite e tornate alla Celsius, dopodiché tornate di nuovo nella grotta e riaprite nell'ordine corretto tutte le porte. Otterrete l'accessorio Re degli Elementi all'apertura dell'ultima porta.

Inoltre era da un po' che volevo scriverne ma non ho mai trovato il tempo. Sto parlando della prossima uscita dei Remaster HD di Final Fantasy X e Final Fantasy X-2 International + Last Mission. Si tratta delle versioni PS3 e PSVita dei due titoli usciti ormai quasi dieci anni fa (wow come vola il tempo). Non è ancora certa la data di uscita ma è chiaro che saranno su PS3 uniti in un unico disco ad un unico prezzo mentre su PSVita usciranno separati. È anche certo che la versione di FFX-2 che rimasterizzeranno sarà quella mai arrivata da noi ovvero la International + Last Mission che introduce due nuove Looksfere, nuove cose da fare, mostri, ecc... Inoltre entrambi supporteranno i Trofei della PS3 quindi io personalmente non vedo l'ora e li comprerò al lancio (sicuro!). Su Youtube trovate il trailer ufficiale anche se di FFX-2 non si vede nulla. Vi consiglio di seguire Rinoa's Diary che propone informazioni sempre dettagliate e fresche su ogni episodio o idea di Square Enix.

Saluti!

Instaweek #52!!

Very Photography Time

Eccoci giunti alla fine di questo lungo cammino. Iniziato, come ho già detto, per dare più visibilità alle mie foto e per ricevere un feedback (che non c'é stato purtroppo) fatto di consigli e commenti da chi le vedeva. In giro c'é gente più brava di me a fotografare. Non è infatti la quantità che rende belle le foto. Ci sono persone, su Instagram (ma non solo), che piazzano mille mila fotografie senza nemmeno rendersene conto. Io ho circa 400 foto sul mio profilo, caricate in quasi due anni (a novembre 2013). Cerco sempre di trovare la migliore inquadratura, quella più strana e scelgo sempre (non c'é una foto che non ne abbia uno) un filtro che, almeno secondo me, renda la foto ancora più apprezzabile dal punto di vista visivo. I filtri in realtà a volte rischiano di rovinare la foto e credo sia per questo che molti non li usano. Io mi sento però, obbligato ad usarli (solo che a me piacciono quindi non faccio testo). È il gioco di Instagram in fondo. 
Se però ci dessero punti per lo Spam segnalato sarebbe anche meglio. Riguardo a questo parlerò nel prossimo Instaweek, il primo della seconda tornata! Per adesso, via con le nuove foto, ben 9!